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パート IV. システム
目次
15. 64 ビット環境における 32 ビットおよび 64 ビットアプリケーション
15.1. ランタイムサポート
15.2. ソフトウエア開発
15.3. 両プラットフォーム対応のソフトウエアコンパイル
15.4. カーネル仕様
16. Linux システムの起動と設定
16.1. Linux の起動処理
16.2. init プロセス
16.3. /etc/sysconfig 経由でのシステム設定
17. ブートローダ GRUB
17.1. GRUB での起動
17.2. YaST を利用したブートローダの設定
17.3. Linux ブートローダのアンインストール
17.4. 起動 CD の作成
17.5. グラフィカルな SUSE スクリーン
17.6. トラブルシューティング
17.7. さらなる情報
18. 特殊なシステム機能
18.1. 特殊なソフトウエアパッケージに関する情報
18.2. 仮想コンソール
18.3. キーボードマッピング
18.4. 言語と国の設定
19. udev による動的なカーネルデバイス管理
19.1.
/dev
ディレクトリ
19.2. カーネルの uevent と udev
19.3. ドライバ、カーネルモジュール、デバイス
19.4. 起動と初期デバイス設定
19.5. udev デーモンの稼働監視
19.6. udev ルールによるカーネル側デバイスイベント処理への影響
19.7. 固定のデバイス命名
19.8. udev で使用するファイル
19.9. さらなる情報
20. Bash と Bash スクリプト
20.1.
「
シェル
」
とは?
20.2. シェルスクリプトの作成
20.3. コマンドイベントのリダイレクト
20.4. 別名定義の使用
20.5. Bash 内での変数の使用
20.6. コマンドのグループ化と組み合わせ
20.7. 一般的なフロー制御
20.8. さらなる情報