digiKamには、さまざまなプラグインから成り立つ広範な画像表示/編集機能が用意されています。digiKamの表示モードまたは編集モードに移行するには、イメージのサムネイルを右クリックし、コンテキストメニューからまたはを選択します。プラグインを使用するには、digikamimagepluginsパッケージをインストールします。
イメージを表示する場合に、次のオプションを選択できます。
単一のイメージを表示する場合は、アルバムまたはコレクションを開き、目的のイメージをクリックして表示します。もう一度クリックすると、以前のビューに戻ります。
すべての画像を含むスライドショーを開始するには、++を使用します。
選択した画像だけを含むスライドショーを開始するには、Ctrlキーを押しながら画像を選択し、++の順に選択します。
選択したイメージを編集するには、メインメニューからを使用します。この結果、最もよく使用される基本編集オプションの一部を提示するウィンドウが開きます。
[back(戻る]/[forward(進む)]ボタンを使用すると、フルアルバムビューに戻らずにアルバムをブラウズできます。
特定の操作を選択的に取り消すかやり直すには、[取り消し]/[redo(やり直し)]メニューを使用します。
ズームオプションを使用して、使用中のウィンドウのサイズに合わせてイメージビューを拡大/縮小します。イメージの特定の領域を選択的に拡大する場合は、鏡のアイコンを使用します。
イメージを右回りまたは左回りにフリップします。
選択したイメージのスライドショーまたは全画面ビューを有効にします。
編集モードでは、より効果的な機能を使用できます。メニューを使用することで、フィルタとその微調整を考慮しなくても、グラフィックとテキストのさまざまな効果を画像に重ね合わせることができます。
画像に適用するテクスチャの種類を選択して、テクスチャの強度を指定します()。テクスチャが適用され、変更内容が画像のオリジナルコピーに保存されます。
枠線の種類を選択します。選択した枠線の種類に応じて、枠線の色を1つまたは2つ選択し、枠線の幅を指定します。枠線が作成され、変更内容が画像のオリジナルコピーに保存されます。
画像に重ね合わせるテキストを入力し、フォント、スタイル、およびサイズを選択します。テキストの文字揃え情報を選択し、テキストを回転させるかどうか(回転させる場合はその回転角度)を指定します。必要に応じて枠線や透明度を指定します。オリジナル画像のテキスト専用レイヤにテキストが追加されます。
イメージにテキストを重ね合わせるように、出来合いのテンプレートを適用して、楽しいグリーティングカードやポスターなどを作成できます。
メニューでは、色に関連するすべての設定を管理できます。その機能の範囲は、簡単な自動補正メカニズムから色プロファイルによる本格的な色管理まで至ります。
イメージの簡単な色補正および露出補正を行う場合は、このオプションを使用します。さまざまな事前設定モードから最適なものを適用します。ヒストグラムを使用して、得られた結果がニーズに適合するかどうかを決定します。
このツールでは、露出過剰/不足のイメージを簡単に修正できます。
このツールは、非常に明るい状態で記録され、やや色あせたように見えるイメージを最適化するために役立ちます。色相と彩度のスライダを操作することにより、こうしたイメージの彩度を復元できます。また、色のレベルに応じて、イメージが暗くなりすぎないように、明度を調整した方が良い場合もあります。もちろん、低明度の状態で記録され、彩度があまりにも高いイメージを明るくする必要がある場合は、このツールを使用して逆の効果を狙うこともできます。
イメージが記録された明度の状態またはイメージスキャンの品質によっては、色のバランスが崩れて見える場合があります。この色バランスツールを使用することにより、色スペクトルの他端に向けてバランスを移動することができます。
色の値を反転します。
カラー画像を白黒画像に変換します。、、、およびを使用して、最終生成物を微調整します。タブでは、さまざまな白黒フィルムが持つ効果をエミュレートできます。カメラレンズで使用される色フィルタをエミュレートするには、タブを使用します。一度に1つのフィルタしか適用できないことに注意してください。タブを使用することで、特別な方法(たとえばセピア調)で白黒イメージの色を変更できます。
色数(ビット)を決定します。8ビットイメージから16ビットイメージへの変換とその逆方向の変換を行います。
ICC色プロファイルを使用した色管理を使用すると、複数の出力デバイス(カメラ、ディスプレイ、プリンタ)にわたり色精度を保持できます。
このオプションを使用することにより、単一のツールで複数のレベルを管理し、結果イメージをチェックします。選択したレベルの設定を保存できるので、必要に応じて複数の画像に同じ補正を適用できます。この機能は、カメラで常に誤った同じ色設定が適用される傾向があることがわかっていて、1回のクリックのみでそれを補正したいときに役立ちます。
このツールでは、端検索や露出過度などの色効果を選択できます。
各光源は、デジタルカメラのチップで異なって登録されています。光源に応じて色温度は、標準的な日光より暖方向(スペクトルの赤い端)、または冷方向(スペクトルの青い端)のいずれかで登録される傾向があります。ほとんどのカメラでは、こうした効果を補正するホワイトバランススキーマが事前設定されています。得られた結果イメージが誤って登録されている場合は、digiKamのホワイトバランス調整機能を使用します。ケルビンスライダを使用して色温度を直接操作するか、または事前設定されたいずれかのホワイトバランススキームを選択します。
このツールでは基本的に、ツールとツールで可能なあらゆる操作を実行できます(ただし、単一のツールで実行でき、自由なマッピングを使用できます)。したがって、このツールは他の2つのツールよりも強力で柔軟ですが、慣れるにはある程度の時間がかかる場合があります。
チャネルミキサーツールは、カラーイメージを白黒イメージに変換するための上記とは別の方法を提供するものです。オプションおよびチャネルスライダを使用することで、各色チャネルが全体的なイメージに寄与する度合いを選択的に決定できます。チャネルミキサーオプションは、各色チャネルを個別に管理できるので、標準的な白黒変換方式よりもはるかに柔軟です。
メニューを利用して、デジタルイメージに関する多くの一般的な欠陥を修正することができます。
画像をシャープにしたり、ほがします。
フラッシュ使用による赤目を補正します。
画像内の不完全な領域を修正します。
レンズやセンサのホコリなどが原因の欠陥を修正します。ISO感度を高く設定したことによるピクセルノイズを補正し、低品質スキャンによるノイズや汚れを低減します。
カメラセンサの不良ピクセルによる、画像内のピクセルに関する問題を検出、修正します。
広角レンズや望遠レンズの使用による画像の樽型歪みや糸巻き型歪みを補正します。
超広角/超望遠レンズの使用による、画像中央または端のケラレ(口径食)を補正します。
超広角/超望遠レンズの使用による、画像中央または端のケラレ(口径食)を補正します。
ノイズや傷など、デジタル処理のさまざまな問題がある画像に対して包括的な処置を行います。
の機能を理解するために、たとえばの機能を見てみましょう。レンズの傷や汚れにより画像に問題が生じた場合を考えてみます。この種の問題を修正するには、次の手順に従います。
画像を開きます。
マウスカーソルを使って、修正する領域を選択します。
+の順に選択するか、またはCtrl+Eキーを押します。
傷を修正する方法を指定します。
事前設定されたフィルタの使用を選択しない場合は(タブ)、タブとタブを使って、設定内容を調整してください。
をクリックすると、設定内容に応じて画像が修正されます。
![]() | 独自のフィルタ設定の作成と再利用 |
|---|---|
同じ設定を何回も使用しなければならないような場合(たとえば、レンズの傷により画像すべてに同じ問題が発生しているような場合)は、独自のフィルタ設定を作成します。独自のフィルタを保存するには、をクリックして設定内容をテキストファイルに保存します。以降の画像を修正する場合は、ダイアログを開いてをクリックし、使用するフィルタ設定に対応するテキストファイルを選択してをクリックします。 | |
画像を拡大/縮小したり、回転するには、メニューを使用します。
画像を一定の角度回転します。は、画像を90度単位で回転します。を使用すれば、任意の回転角度を指定できます。
画像をクロップします。は、画像の長方形の領域を切り取ります。を使用すれば、さまざまな方法で画像のクロッピングを行うことができます。
画像の視野を調整します。たとえば、垂直線または水平線を含む画像の角度がおかしい場合に、このツールを使ってそれを修正することができます。画像の四角にあるハンドルをつかんで、必要に応じて動かします。その結果として生じた画像端の黒い領域を削除したり、画像をトリミングするには、ツールを使用します。
画像の一部をある方向に、そして別の部分を反対方向に移動します(垂直または水平方向)。垂直または水平方向の角度を指定して、を使って結果の画像をトリミングします。
イメージのサイズを調整します。では、ピクセルまたはパーセントを使ってイメージサイズを簡単に変更することができます。アスペクト比を維持するかどうかを選択してください。を選択することで、サイズを変更する画像に使用されるアルゴリズムを微調整し、最終生成物の品質を向上させることができます。このオプションの処理は簡単なサイズ変更操作よりも大幅に遅くなる場合があります。
修正内容に不満がある画像や、一定の形式に合わせて画像をクロップする必要があるような画像がある場合を考えてみましょう。を使用して、次の手順を行います。
画像を開きます。
+の順に選択します。
向きとアスペクト比を指定します。
、、および、スライダを使って、画像のフリークロップを指定します。
プリセット値の代わりに使用するカスタムの幅と高さの比を選択します。
これらの比率は、写真の印刷に一般的に使われる用紙サイズの大半に合います。目的に一番合ったオプションを選択してください。
従来から芸術家や建築家に使用されている、最良の調和を産む比率(黄金比:1:1.618)です。
ボタンを使用して、指定した比率で可能な最大サイズのクロップ領域を設定します。
クロップ領域を設定したら、必要に応じて合成ルールを適用します。見栄えのいい結果を得るための設定には、が役立ちます。より良い画像を得るためのガイドとして、点線が表示されます。
クロップ領域が、合成ルールと合わない場合は、移動してください。
設定内容に合わせて画像をトリミングするには、をクリックします。
さまざまな基本効果やフィルタを適用して、芸術的な画像や見栄えのよい画像を作成することができます。
画像に雨滴効果を適用します。雨滴のサイズと数を指定した後に、雨滴によるゆがみの度合いをに指定します。
非現実的な効果を出すために、赤外線フィルムの使用をシミュレートします。結果は元の画像と大幅に異なります。粒状度やISO感度を調整して、よりアーティスティックな結果を得ることもできます。
油絵シミュレートします。画像に適用するブラシのサイズとスムージングの度合いを指定してください。
画像をエンボス(浮き彫り)加工します。適切な深さを選択してください。
魚眼レンズなどの、さまざまな歪み効果を適用します。種類、レベル、および反覆度を指定してください。
画像を粗くするために、フィルムの粒状度を上げます。
画像をぼかして、焦点の合わない状態での撮影や、動いている物の撮影をシミュレートします。
画像を白黒の木炭画に変換します。適切な鉛筆サイズを選択し、画像に適用するスムージングの度合いを指定します。