Manipulation des graphiques au moyen de GIMPManipulation des graphiques au moyen de GIMP

Table des matières

18.1. Formats graphiques
18.2. Démarrage de GIMP
18.3. Mise en route
18.4. Enregister des images
18.5. Édition d'images
18.6. Impression des images
18.7. Pour plus d'informations

Résumé

Le programme GIMP (GNU Image Manipulation Program - logiciel de manipulation d'images du GNU) permet de créer et de modifier les graphiques bitmap. Pour la plupart, ses fonctions sont comparables à celles d'Adobe Photoshop et d'autres programmes commerciaux. Vous pouvez l'utiliser pour redimensionner et retoucher des photos, créer des graphiques pour des pages Web, créer des pochettes personnalisées pour vos CD ou presque tout autre projet graphique. Il répond aux besoins à la fois des amateurs et des professionnels.

Comme de nombreux autres programmes Linux, GIMP est le fruit d'une coopération entre des développeurs du monde entier qui ont accepté de consacrer leur temps et leurs lignes de code à ce projet. Ce programme est en évolution constante. La version incluse dans votre système peut donc différer légèrement de la version présentée à cet endroit. La disposition des différentes fenêtres et sections de fenêtres en particulier est susceptible de changer.

GIMP est un programme extrêmement complexe. Seul un petit nombre de fonctions, d'outils et d'éléments de menu sont présentés dans ce chapitre. Pour savoir où trouver d'autres informations sur le programme, reportez-vous à la Section 18.7, « Pour plus d'informations ».

Formats graphiquesFormats graphiques

Il existe deux types de graphiques : bitmap et vectoriel. GIMP est destiné à travailler sur des graphiques bitmap, qui est le format normal des photographies et des images scannées. Les graphiques en bitmap se composent de pixels (petits blocs de couleur) qui regroupés ensemble forment l'image complète. Les fichiers peuvent donc très vite atteindre une taille importante. Il est impossible d'augmenter la taille d'une image en pixels sans perdre de sa qualité. GIMP est compatible avec les formats les plus utilisés de graphiques bitmap.

À la différence des graphiques bitmap, les graphiques vectoriels ne stockent pas d'informations pixel par pixel. À la place, les informations sont stockées par des formes géométriques simples telles que des points, des lignes, des courbes ou des polygones. Les images vectorielles peuvent être redimensionnées très facilement. Il existe beaucoup d'applications spécialisées pour les graphiques vectoriels, par exemple Inkscape. GIMP n'est compatible qu'avec très peu de graphiques vectoriels. Par exemple, GIMP peut ouvrir et convertir des graphiques vectoriels au format SVG ou travailler avec des chemins vectoriels.