GIMP har en række værktøjer, der kan anvendes til at foretage billedændringer. De funktioner, der beskrives her, er mest interessante for hjemmebrugere.
Når et billede er blevet scannet, eller når et digitalt foto er blevet overført fra et kamera, er det ofte nødvendigt at modificere dets størrelse, for at det kan vises på et websted eller printes. Billeder kan let gøres mindre enten ved at skalere dem ned eller ved at skære dele af dem væk. Det er meget mere problematisk at gøre et billede større. Rastergrafikkens egenskaber betyder, at billedkvaliteten forringes, når du gør et billede større. Det anbefales, at du gemmer en kopi af det originale billede, når du skalerer og tilskærer.
En billedbeskæring fungerer på samme måde, som når du skærer kanterne af et stykke papir. Vælg beskæringsværktøjet fra værktøjskassen (det ligner en skalpel) eller ved via ++. Klik på det sted, hvor det første hjørne i markeringen skal være, og træk derefter markøren for at markere det område, der skal bevares.
Et lille vindue åbnes med oplysninger om startpunktet og størrelsen af det markerede område. Tilpas disse værdier ved at klikke på og trække et hjørne af tilskæringsboksen eller ved at tilpasse værdierne i vinduet. tilpasser tilskæringen til den aktuelle markering (markeringer forklares i afsnittet Afsnit 18.5.2, "Markering af dele af billeder"). gør tilskæringen mindre baseret på farveændringer i billedet.
Klik på for at stoppe tilskæringen. Klik på for at tilskære billedet. Resultaterne af er magen til dem, der opnås med , som er beskrevet i afsnittet Afsnit 18.5.1.3, "Ændring af lærredstørrelsen".
Vælg + for at ændre størrelsen af hele billedet. Vælg den nye størrelse ved at angive eller . For at ændre billedets proportioner, når der skaleres (dette forvrænger billedet), skal du klikke på kædeikonet til højre for felterne for at bryde forbindelsen mellem dem. Når felterne forbindes, vil værdierne ændre sig proportionelt, når værdien i et af felterne ændres. Indstil opløsningen med og .
er en indstilling til avancerede brugere, der styrer skaleringsmetoden. Når justeringen er udført, skal du trykke på for at skalere billedet. gendanner de oprindelige værdier. stoppper handlingen.
At skifte lærredstørrelsen er som at lægge en måtte rundt om et billede. Selv hvis måtten er mindre, vil resten af billedet stadig være der, selv om du kun kan se en del af det. Hvis matricen er større end billedet, vises hele det oprindelige billede med ekstra plads rundt om. Hvis du vil ændre kanvasstørrelsen, skal du vælge +.
Angiv den nye størrelse i den dialogboks, der åbnes. Som standard har bredden og højden de samme mål, som det aktuelle billede har. For at ændre dette skal du klikke på kædeikonet.
Efter du har justeret størrelsen, skal du bestemme, hvordan det eksisterende billede skal placeres i forhold til den nye størrelse. Brug forskydningsværdierne, eller træk i bunden af boksen inden i rammen. Når du er tilfreds med ændringerne, skal du klikke på for at ændre kanvasstørrelsen. Klik på for at gendanne de oprindelige værdier eller på for at annullere ændringen.
Det er ofte nyttigt kun at udføre billedbehandling på en del af et billede. Det kan du gøre ved at markere den del af billedet, der skal behandles. Områder kan markeres ved hjælp af markeringsværktøjerne i værktøjskassen, med hurtigmasken eller ved at kombinere forskellige muligheder. Markeringer kan også modificeres med punkterne under . Markeringen skitseres med en stiplet linje, der kaldes marcherende myrer.
Hovedværktøjerne til markering er forholdsvis lette at bruge. Baneværktøjet, som også kan anvendes til andet end markering, er mere kompliceret, og det vil derfor ikke blive beskrevet her. I værktøjsindstillingerne for de andre markeringsværktøjer skal du bruge et af ikonerne i rækken til at fastsætte om markeringen skal erstatte, tilføjes til, trækkes fra eller krydse med en eksisterende markering.
Dette værktøj kan anvendes til at markere rektangulære eller firkantede områder. Du kan bruge værktøjsindstillingerne , og til at styre markeringens form og størrelse. Hvis du vil oprette en firkantet markering i frimarkeringstilstanden, skal du holde Skift nede, mens du markerer området.
Anvend denne funktion til at markere elliptiske eller cirkulære områder. De samme muligheder er til stede som i forbindelse med rektangulær markering. Hold Skift nede, mens du markerer områder for at tegne en cirkel.
Tegn et markeringsområde i fri hånd med dette værktøj ved at trække musen hen over billedet med venstre museknap trykket ned. Slutpunkterne forbindes med en lige linje, når du slipper værktøjet. Området indeni markeres derefter
Dette værktøj markerer et sammenhængende område på grundlag af farvelighed. Angiv den maksimale forskel mellem farvene under i dialogboksen med værktøjsindstillinger.
Med denne funktion kan du markere alle de pixels i billedet, der har samme eller lignende farve som den valgte pixel. Den maksimale farveforskel kan indstilles i vinduet værktøjsindstillinger i .
Klik på en række punkter i billedet. Efterhånden som du klikker, forbindes punkterne ud fra farveforskelle. Klik på det første punkt for at lukke området. Konverter det til en almindelig markering ved at klikke inde i det.
Hurtigmasken er en funktion til markering af billeddele ved hjælp af maleværktøjerne. En god måde at bruge den på er at foretage en grovmarkering med funktionerne intelligent scissors eller lasso (frihåndsmarkeringsværktøj). Aktiver derefter hurtigmasken ved at klikke på det lille ikon med den stiplede boks i det nederste venstre hjørne.
Hurtigmasken viser markeringen med en rød farve. De områder, der har røde toner, markeres ikke. Områder, der ser ud, som før masken blev aktiveret, markeres. For at modificere markeringen skal du anvende maleværktøjerne. Tegning med hvid vælger de malede pixels. Tegning med sort fravælger pixels. Gråtoner (farver behandles som gråtoner) er en delvis markering. Delvis markering tillader problemfrie skift mellem markerede og umarkerede områder.
For at anvende en anden farve til visningen af hurtigmasken skal du højreklikke på hurtigmaske-knappen og derefter vælge fra menuen. Klik på den farvede boks i det vindue, der åbner sig, for at vælge en ny farve.
Efter du har brugt maleværktøjerne til at justere markeringen, som du ønsker den, skal du konvertere fra visningen hurtigmaske tilbage til den normale markeringsvisning ved at klikke på ikonet i nederste venstre hjørne af billedvinduet (som lige nu viser en rød boks). Markeringen vises igen med de marcherende myrer.
Oftest involverer billedredigering tilføjelse eller fjernelse af farve. Ved at vælge en del af billedet begrænser du, hvor farve kan tilføjes og fjernes. Når du vælger et værktøj og flytter markøren over til et billede, skifter markøren udseende for at reflektere det valgte værktøj. Ved brug af mange værktøjer vises det aktuelle værktøjs ikon sammen med pilen. I forbindelse med maleværktøjerne vises der en oversigt over den aktuelle pensel, hvilket giver dig mulighed for at se præcis, hvor du kommer til at male på billedet og hvor stort et område, der vil blive malet.
Maleværktøjer anvender forgrundsfarven. For at vælge farven skal du først klikke på forgrundsfarvens visningsfelt. Et vindue med fire faner åbnes. Disse faner tilbyder dig forskellige metoder til farveudvælgelse. Kun den første fane, som er vist i afsnittet Figur 18.2, "Vinduet til udvælgelse af grundfarver", beskrives her. Den nye farve vises i feltet . Den forrige farve vises i feltet .
Den letteste måde at vælge en farve på er at bruge de farvede områder i boksene til venstre. Klik på en farve, der ligner den, som du vil have i det smalle lodrette panel. Den større boks til venstre viser så de mulige nuancer. Klik på den ønskede farve. Den vises derefter i . Hvis det ikke er den rigtige farve, kan du prøve igen.
Pileknappen til højre for giver dig mulighed for at gemme en række mulige farver. Klik på pilen for at kopiere den aktuelle farve til historikken. Du kan derefter vælge en farve ved at klikke på den i historikken. Du kan også vælge en farve ved at angive den hexadecimale farvekode direkte i .
Farvevælgeren vælger som standard farver efter nuance, hvilket normalt er lettest for nye brugere. For at vælge efter farvemætning, værdi, rød, grøn eller blå skal du klikke på den tilsvarende alternativknap til højre. Skydeknapperne og talfelterne kan også bruges til at modificere den aktuelle farve. Prøv dig lidt frem for at finde ud af, hvad der virker bedst for dig.
Når den ønskede farve vises i , skal du klikke på . Du kan gendanne de oprindelige værdier, der blev vist, da vinduet blev åbnet, ved at klikke på . Du kan annullere farveændringer ved at klikke på .
For at vælge en farve, der allerede eksisterer i dit billede, skal du anvende farveplukkeren, hvis ikon ligner en eye dropper. Brug værktøjsindstillingerne til at indstille, om forgrunds- eller baggrundsfarven skal vælges. Klik derefter på et punkt i billedet, der har den ønskede farve. Når farven er rigtig, skal du klikke på for at lukke værktøjsvinduet.
For at tegne og viske ud skal du anvende værktøjerne fra værktøjskassen. Der findes en række tilgængelige indstillinger til at finindstille hvert værktøj. Indstillingerne til trykfølsomhed gælder kun, når der anvendes en trykfølsom grafisk tablet.
Blyanten, penslen, Sprøjtepenslen og viskelæderet fungerer stort set som deres virkelige modstykker. Blækpennen fungerer som en kalligrafipen. Tegn ved at klikke og trække. Spandudfyldning er en metode, der bruges til at farve områder af et billede. Den udfylder med udgangspunkt i billedets farvegrænser. Når du justerer grænseværdien, modificeres følsomheden over for farveændringer.
Du kan let tilføje tekst til et billede med tekstværktøjerne. Ved hjælp af værktøjsindstillingerne kan du vælge din ønskede skrifttype, skriftstørrelse, farve, justering, indrykning og linjeafstand. Klik derefter på et begyndelsespunkt i billedet. Et lille vindue åbnes, hvor du kan indtaste din tekst. Indtast en enkelt eller flere tekstlinjer, og klik på .
Tekstværktøjet opretter tekst på et specielt lag. Læs om, hvordan du kan arbejde med billedet, efter du har tilføjet tekst i afsnittet Afsnit 18.5.6, "Lag". Når tekstlaget er aktivt, er det muligt at modificere teksten ved at klikke på billedet for at genåbne indtastningsvinduet. Du kan ændre opsætningen ved at redigere værktøjsindstillingerne.
Kloningsværktøjet er ideelt til retouchering af billeder. Det giver dig mulighed for at tegne på et billede, idet du bruger information fra en anden del af billedet. Hvis du vil have det, kan det i stedet for anvende information fra et mønster.
Når du retoucherer, er det normalt en god idé at anvende en lille pensel med bløde kanter. På den måde kan modifikationerne bedre blande sig med det originale billede.
For at vælge kildepunktet i billedet skal du trykke på Ctrl og holde knappen nede, mens du klikker på det kildepunkt, du ønsker. Tegn derefter med værktøjet som sædvanligt. Når du flytter markøren, mens du tegner, flytter kildepunktet, der er markeret med et kryds, sig også. Hvis er indstillet til (standardindstillingen), nulstilles kilden til originalen, når du slipper venstre museknap.
Billeder har ofte brug for en lille smule justering for, at der opnås ideelle udskrifts- eller visningsresultater. I mange programmer, der er udviklet til uerfarne brugere, modificeres lysstyrke- og kontrastniveauerne. Dette kan give et udmærket resultat, og disse justeringsmuligheder er også tilgængelige i GIMP. Du kan imidlertid få et bedre resultater, hvis du justerer farveniveauerne.
Hvis du vil justere farveniveauerne, skal du først vælge ++. Der åbnes en dialogboks, hvor du kan styre billedets farveniveauer. Du kan ofte opnå gode resultater ved at klikke på . Hvis du vil justere alle kanalerne manuelt, skal du bruge pipetteværktøjerne i til at vælge områder i billedet, der skal være sorte, neutralt grå og hvide.
Hvis du vil justere kanalerne enkeltvis, skal du først vælge den ønskede kanal i . Træk derefter de sorte, hvide og mellemmarkører på skalaen i . Du kan eventuelt også bruge dropper-værktøjerne til at vælge punkter på billedet, der skal fungere som de hvide, sorte og grå punkter for den kanal.
Hvis er markeret, viser billedvinduet en miniature over, hvordan billedet vil se ud, hvis modifikationerne anvendes. Når det ønskede resultat er opnået, skal du klikke på for at anvende ændringerne. Brug til at gendanne de originale indstillinger. afbryder niveaujustering.
De fleste af de ændringer, du foretager i GIMP, kan fortrydes. Hvis du vil se en oversigt over de udførte ændringer, skal du åbne fortrydelsesdialogboksen, der er en del af standardlayoutet, eller åbne en dialogboks i værktøjskassemenuen ved at vælge ++.
Dialogboksen viser et basisbillede og en serie af ændringer, der kan fortrydes. Brug knapperne til at fortryde og omgøre ændringer. På denne måde kan du arbejde dig tilbage til grundbilledet. Hvis du fortryder en modifikation og laver en ændring, kan den fortrudte modifikation ikke omgøres.
Det er også muligt at fortryde ændringer og annullere fortrydelseshandlingerne via menuen . Du kan eventuelt bruge genvejstasterne Ctrl-Z og Ctrl-Y.
Lag udgør en meget vigtig del af GIMP. Ved at tegne dele af dit billede på separate lag kan du ændre, flytte eller slette disse dele uden at ødelægge resten af billedet. For at forstå hvordan lag virker, kan du forestille dig et billede, der er genereret fra stakke af gennemsigtige ark. Forskellige dele af billedet tegnes på forskellige ark. Stakken kan omorganiseres, så der skiftes mellem, hvilken del der er i toppen. Individuelle lag eller grupper af lag kan skifte placering og på den måde flytte dele af billedet til andre placeringer. Nye ark kan tilføjes og andre sættes til side.
Anvend vinduet til at få vist billedets tilgængelige lag. Tekstværktøjet opretter automatisk specielle tekstlag, når det anvendes. Det aktive lag er fremhævet. Knapperne i bunden af vinduet har en lang række funktioner. Der er flere tilgængeligt i den menu, der åbnes, når du højreklikker på et lag i vinduet. De to ikonpladser før billednavnet anvendes til at skifte billedsynligheden (øjeikon når det er synligt) og til at kæde lag. Kædede lag er markeret med kædeikonet og rykkes som en gruppe.
Det er kun lag med gennemsigtighed (en alfakanal), der kan placeres ovenpå andre lag i en stak. For at tilføje dette til et lag skal du højreklikke og vælge det fra menuen.
Der findes tre billedtilstande i GIMP – RGB, gråskala og indekseret. RGB er den normale farvetilstand. De fleste billeder skal redigeres i denne tilstand. Gråtoner bruges i forbindelse med sort/hvid-billeder. Indekseret begrænser farverne i billedet til et fastsat antal. Det anvendes primært til GIF-billeder. Hvis du skal bruge et indekseret billede, er det normalt bedst at redigere billedet i RGB og derefter konvertere det til indekseret, lige før der gemmes. Hvis du gemmer i et format, der kræver, at billedet er indekseret, tilbyder GIMP at indeksere billedet, når det gemmes.
GIMP inkluderer en lang række filtre og scripts til billedforbedring, tilføjelse af specialeffekter og til kunstneriske manipulationer. De er tilgængelige i og . Den bedste måde at finde ud af, hvad der er tilgængeligt, er, at prøve sig frem. i værktøjskassen indeholder en række funktioner til at oprette knapper, logoer og andre ting.