Avec audacity (paquetage audacity), vous pouvez
enregistrer et modifier des fichiers audio. On parle alors d'enregistrement sur disque
dur (hard disk recording). Lors du premier démarrage du programme, vous pouvez
tout d'abord sélectionner la langue. Vous pouvez modifier la langue à tout moment
sous ++.
Cependant, le changement de langue ne sera effectif qu'après un nouveau
démarrage du programme.
Cliquez sur le bouton d'enregistrement rouge pour générer une piste stéréo vide et commencer l'enregistrement. Si vous souhaitez changer les paramètres par défaut, procédez à la nouvelle configuration sous +. Pour un enregistrement, les points importants sont et . Veuillez noter qu'en appuyant sur le bouton d'enregistrement, de nouvelles pistes seront générées même s'il existe déjà des pistes. Dans un premier temps, cela peut préter à confusion étant donné que ces pistes ne peuvent pas être visualisées dans la fenêtre de programme dans sa taille par défaut.
Avec +, vous pouvez importer des données audio. Le programme supporte les formats WAV et Ogg Vorbis. Pour plus d'informations sur ce format, voyez Section 13.3.3, « Compression des données audio ».
Le menu peut être ouvert à gauche de chaque piste et offre différents modes d'affichage et opérations basiques d'édition. Pour renommer la piste, sélectionnez et entrez un nouveau nom. Les différents modes d'affichage offerts par Audacity incluent , , et . Choisissez celui adapté à vos besoins. Si vous souhaitez modifier séparément chaque canal d'une piste stéréo, sélectionnez . Chaque canal sera alors traité comme une piste différente. Spécifiez (en bit) et (en Hz) pour chaque piste.
Avant de pouvoir utiliser la plupart des outils offerts par le menu , sélectionnez d'abord le canal et le segment de la piste à éditer. Après avoir procédé à votre sélection, vous pouvez appliquer toutes sortes de modifications et effets.
Selon le type de fichier choisi, vous disposez de différents formats d'affichage pour les sélections de segments sous +. Avec , les limites des segments sont automatiquement adaptées au format d'affichage sélectionné. Si, par exemple, vous sélectionnez comme format d'affichage et activez , les limites des segments seront toujours sélectionnées parmi des multiples de trames.
Les nombreux outils d'édition sont accompagnés d'informations (tooltips) et devraient donc être relativement faciles à utiliser. Une fonction très utile est que vous pouvez obtenir dans +. Avec cette fonction, vous pouvez revoir les dernières étapes d'édition et les défaire d'un simple clic de souris dans la liste. Le bouton est à utiliser avec précaution. Celui-ci efface des étapes d'édition de la liste. Ces étapes ne peuvent alors plus être défaites.
La fonction intégrée d'analyse de spectre vous permet de détecter rapidement les bruits de fond et interférences. Avec +, vous pouvez voir le spectre du segment sélectionné. Ici, vous pouvez, à l'aide de sélectionner une échelle de fréquence logarithmique en octaves. Si vous déplacez le curseur de la souris dans le spectre, les fréquences des pics sont automatiquement affichées ainsi que les notes correspondantes.
Supprimer des fréquences indésirables avec +. En relation avec le processus de filtrage, il peut être nécessaire de réajuster le niveau du signal à l'aide de . est également utile pour vérifier l'amplitude. Par défaut, la est fixée à 0,0 dB. Ceci correspond à l'amplitude maximale possible dans le format audio sélectionné. Dans , l'amplification qui serait nécessaire pour amplifier le segment sélectionné à la valeur de ce niveau de sortie maximal est affichée. Si la valeur est négative, il y a sur-amplification.
Enregistrez le projet dans son intégralité avec + ou . Ceci génère un fichier XML avec l'extension
.aup qui décrit le projet. Les données audio
proprement dites sont enregistrées dans un répertoire qui porte le nom du
projet additionné de _data.
Il est également possible d'exporter le projet dans son intégralité ou simplement le segment sélectionné en tant que fichier stéréo WAV. Pour l'exportation au format Ogg Vorbis, veuillez lire les informations dans Section 13.3.3, « Compression des données audio ».