18.3. Démarrer avec GIMP

Bien que GIMP puisse sembler quelque peu écrasant pour les nouveaux utilisateurs, la plupart le trouvent facile à utiliser une fois qu'ils ont découvert quelques bases. Les fonctions élémentaires essentielles sont la création, l'ouverture et l'enregistrement d'images.

18.3.1. Créer une nouvelle image

Pour créer une nouvelle image, choisissez Fichier+Nouveau... ou appuyez sur Ctrl-N. Cela ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pourrez paramétrer la nouvelle image. Si vous le souhaitez, utilisez Modèles pour choisir un modèle qui servira de base à la nouvelle image. GIMP fournit un certain nombre de modèles, allant d'une feuille de papier A4 à une couverture de CD, parmi lesquels vous pouvez choisir. Pour créer un modèle personnalisé, choisissez Fichier+Dialogues+Modèles et utilisez les éléments offerts par la fenêtre qui s'ouvre.

Dans la section Taille d'image, fixez la taille de l'image à créer en pixels ou dans une autre unité. Cliquez sur l'unité pour choisir une autre unité dans la liste des unités disponibles. Le rapport entre des pixels et une unité est établi dans Résolution qui apparaît lorsque la section Options avancées est ouverte. Une résolution de 72 pixels par pouce correspond à l'affichage à l'écran. Elle est suffisante pour les graphismes des pages web. Une résolution supérieure sera préférable pour les images à imprimer. Pour la majorité des imprimantes, une résolution de 300 pixels par pouce donne des résultats d'une qualité acceptable.

Dans Type d'image, choisissez si l'image devra être en couleur (RVB) ou en Niveaux de gris. Choisissez le Type de remplissage de la nouvelle image. Premier plan et Arrière-plan utilisent les couleurs sélectionnées dans la boîte à outils. Blanc utilise un fond blanc dans l'image. Transparence crée une image incolore. La transparence est représenté par un motif à damiers gris. Saisissez un commentaire pour la nouvelle image dans Commentaire de l'image.

Lorsque les réglages répondent à vos besoins, appuyez sur OK. Pour revenir aux réglages par défaut, appuyez sur Réinitialiser. Annuler interrompt la création d'une nouvelle image.

18.3.2. Ouvrir une image existante

Pour ouvrir une image existante, choisissez Fichier+Ouvrir ou appuyez sur Ctrl-O. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, choisissez le fichier désiré. Cliquez sur OK pour ouvrir l'image sélectionnée. Appuyez sur Annuler pour ne pas ouvrir d'image.

18.3.3. La fenêtre Image

La nouvelle image ou l'image ouverte apparaît dans sa propre fenêtre. La barre de menus en haut de la fenêtre fournit un accès à toutes les fonctions d'image. Vous pouvez également accéder au menu par un clic droit sur l'image ou par un clic sur le petit bouton fléché dans le coin gauche des réglettes.

Fichier offre les options de fichier standard, telles que Enregistrer et Imprimer. Fermer ferme l'image active. Quitter ferme l'ensemble de l'application.

Les éléments du menu Affichage permettent de contrôler l'affichage de l'image et de la fenêtre d'image. Nouvelle vue ouvre une seconde fenêtre d'affichage de l'image active. Les changements effectués dans une vue sont reflétés dans toutes les autres vues de cette image. Des vues supplémentaires sont utiles pour agrandir une partie d'une image pour la manipuler tout en examinant l'image complète dans une autre vue. Ajustez le niveau d'agrandissement de la fenêtre active avec Zoom. Ajuster la fenêtre à l'image permet de redimensionner la fenêtre d'image pour qu'elle s'adapte exactement à l'affichage de l'image active.


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