Glossaire

Compte

voir Permissions d'accès.

ACL (Access Control List)

Une extension du concept traditionnel de permission pour les fichiers et les répertoires.

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)

Procédé de transfert de données à travers le réseau téléphonique 100 fois plus rapide que RNIS (ISDN).

AGP (Accelerated Graphics Port)

Connecteur rapide pour cartes graphiques. Il est basé sur PCI mais offre une Largeur de bande nettement plus importante que celui-ci. À la différence des modèles PCI, les cartes graphiques AGP peuvent accéder directement (sans passer par le processeur) à la mémoire de travail et y stocker des données graphiques.

Mémoire de travail (memory)

Mémoire physique de capacité limitée à laquelle on peut accéder rapidement.

ATAPI (Advance Technology Attachment Packet Interface)

Généralement désigné aujourd'hui sous le nom de IDE ou EIDE. Le mot Advance remonte à une époque où les disques durs avaient une capacité de 10 Mo et étaient encore extrêmement lents.

Backup

Backup est le mot anglais pour les copies de sauvegarde. On devrait faire régulièrement des copies de sauvegarde, particulièrement pour les données importantes.

Largeur de bande

Capacité de transfert maximale d'un canal de données.

Compte d'utilisateur (user account)

Voir Compte.

Répertoire d'utilisateur (home directory)

Voir Répertoire personnel.

Système d'exploitation (operating system)

Le système d'exploitation est un programme qui tourne continuellement en arrière-plan sur une machine et qui constitue la base qui rend possible tout travail effectué avec la machine.

BIOS (Basic Input Output System)

Petit élément qui se charge de l'initialisation des composants matériels essentiels dans les premières secondes qui suivent le démarrage du système. Ce processus d'une importance primordiale ne s'achève, dans un système Linux, que lorsque LILO apparaît.

Amorçage (bootstrap = tirant de botte)

L'amorçage (appelé aussi boot) désigne le processus de chargement d'un système, à partir de l'allumage de la machine jusqu'au moment où le système est à la disposition de l'utilisateur.

Navigateur

Programme pour l'affichage de documents et pour la recherche dans le contenu des documents. Aujourd'hui, le navigateur est principalement utilisé pour la représentation graphique des contenus de pages web (World Wide Web)

Cache

Mémoire temporaire, relativement petite par rapport à la mémoire de travail, mais néanmoins très rapide. Le cache sert, par exemple, à stocker des fichiers qui ont déjà été ouverts. On peut ainsi gagner du temps lorsqu'on a de nouveau besoin de ces fichiers car il n'est pas nécessaire de les faire charger à partir du disque dur.

Client

Station de travail en réseau à laquelle le serveur fournit des services.

CPU (Central Processing Unit)

Processeur.

Curseur

Petit élément graphique qui marque l'emplacement où se fait la saisie.

Daemon (Disk and execution monitor)

Programme qui veille en arrière-plan et entre en action en cas de besoin. Ces daemons (démons) répondent, par exemple, aux requêtes FTP ou HTTP et coordonnent aussi les activités dans les slots des cartes PCMCIA.

Système de fichiers (filesystem)

Méthode de structuration des fichiers. Il existe un très grand nombre de systèmes de fichiers dont les performances sont parfois très différentes.

DDC (Direct Display Channel)

Standard de communication entre le moniteur et la carte graphique servant à transmettre à la carte graphique différents paramètres tels que, par exemple, le nom du moniteur ou la résolution.

DNS (Domain Name System)

Système pour la conversion d'adresses WWW en adresses TCP/IP et vice versa.

E-Mail (electronic mail)

Méthode de transfert de courriers électroniques entre utilisateurs de machines intégrées dans un réseau local ou connectées à Internet.

EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics)

Standard IDE amélioré qui permet l'utilisation de disques durs de plus de 512 Mo.

Invite (prompt)

Sous un Shell, interpréteur de commandes en mode texte, l'emplacement où les commandes peuvent être transmises au système d'exploitation est marqué par l'invite.

Ethernet

Standard courant pour ordinateur connectés à des réseaux peu étendus géographiquement.

EXT2 (second extended Filesystem)

Système de fichiers standard utilisé par Linux.

FAQ (Frequently Asked Questions)

Acronyme très répandu signifiant Questions fréquemment posées ou Foire Aux Questions. Il s'agit de documents qui apportent une réponse aux questions qui se posent le plus souvent.

Gestionnaire de fenêtres (window manager)

Couche au-dessus du système X-Window qui est surtout garante de la prise en charge de la représentation du bureau. Il existe un très grand nombre de gestionnaires de fenêtres. L'un des plus populaires est kwm pour KDE.

Logiciel libre

Voir GNU.

Firewall

Pare feu qui relie un réseau local à Internet et en assure la sécurité avec différentes mesures.

FTP (file transfer protocol)

Protocole basé sur TCP/IP pour le transfert de fichiers.

GNU (GNU is Not Unix)

GNU est un projet de la Free Software Foundation (FSF)™. L'objectif du projet GNU, auquel le nom de Richard Stallman (RMS) est étroitement lié, est la création d'un système d'exploitation libre compatible Unix ; le mot free étant employé ici beaucoup moins dans le sens de gratuit que de libre freedom pour ce qui concerne le droit d'accès aux programmes ainsi que le droit de les utiliser et de les modifier. Pour que la liberté du texte source, c'est-à-dire du code des programmes, soit respectée, toute modification doit également être libre : la liberté d'un logiciel ne doit donc pas être restreinte par la modification ou l'ajout d'un code de programme. Il est expliqué dans le manifeste GNU classique comment cela peut être garanti (http://www.gnu.org/gnu/manifesto.html) ; les logiciels GNU sont juridiquement protégés par la GNU General Public License, en abrégé GPL (http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html, ou par la GNU Lesser General Public License, en abrégé LGPL (http://www.gnu.org/copyleft/lgpl.html).

Dans le cadre du projet GNU, tous les programmes auxiliaires Unix font l'objet d'un nouveau développement et sont en partie dotés d'une fonctionnalité plus complète ou améliorée. Mais certains systèmes logiciels complexes (par exemple Emacs ou la glibc) sont aussi au centre du projet.

Le noyau Linux, soumis aux termes de la GPL, profite de ce développement (en particulier des outils) mais il ne doit pas être confondu avec le projet lui-même.

GNOME (GNU Network Object Model Environment)

Une interface graphique confortable supplémentaire pour Linux ; semblable à KDE.

GPL (GNU GENERAL PUBLIC LICENSE)

Voir GNU.

Répertoire personnel (home directory)

Répertoire privé dans le système de fichiers Linux appartenant en propre à un utilisateur (généralement /home/<nom_d'utilisateur>). Cet utilisateur est le seul à avoir des droits d'accès complets à ce répertoire.

Nom d'hôte

Nom d'une machine Linux sous lequel elle est généralement accessible dans le réseau.

HTML (Hypertext Markup Language)

Le plus important langage utilisé sur le web (World Wide Web) pour l'affichage de documents. Les commandes de formatage mises à disposition par HTML déterminent l'aspect et la présentation du document qui sera affiché par un navigateur.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

Protocole utilisé entre les navigateurs et les serveurs Internet pour le transfert de pages HTML sur le web (World Wide Web).

IDE (Integrated Drive Electronics)

Standard de disques durs très répandu, particulièrement sur les PC d'entrée et de milieu de gamme.

IRQ (Interrupt Request)

Demande d'attribution de ressources CPU adressée par un programme ou un composant matériel au système d'exploitation

Internet

Réseau mondial basé sur le protocole TCP/IP et comptant un très grand nombre d'utilisateurs.

Adresse IP

Adresse numérique constituée de 4 blocs séparés par des points (par exemple 192.168.10.1) assignée à une machine dans un réseau TCP/IP.

RNIS (ISDN, Integrated Services Digital Network)

Standard numérique pour le transfert rapide des données à travers le réseau téléphonique.

Caractère joker

Caractère de substitution tenant la place d'un (symbole : ?) ou de plusieurs (symbole : *) caractères inconnus. Les caractères jokers sont fréquemment utilisés dans les commandes, particulièrement dans les commandes de recherche.

KDE (K Desktop Environment)

Confortable Interface graphique pour Linux, semblable à GNOME.

Noyau

Cœur du système d'exploitation Linux sur lequel sont basés tous les programmes et la majeure partie des pilotes.

Console (console, terminal)

Autrefois, la console était assimilée au terminal. Sous Linux il existe ce que l'on appelle les consoles virtuelles. Elles permettent d'utiliser un seul écran pour plusieurs sessions de travail indépendantes mais simultanées.

LAN (local area network)

Réseau informatique s'étendant sur un rayon très limité.

Signet (bookmark)

Collection, généralement personnelle, de liens que l'on insère dans le navigateur. Les signets permettent d'accéder directement aux pages web jugées intéressantes.

LILO (Linux Loader)

Petit programme qui s'installe dans le secteur d'amorçage du disque dur. LILO peut lancer aussi bien Linux que d'autres systèmes d'exploitation.

Lien

Référence croisée vers d'autres fichiers, utilisée aussi couramment sur Internet que dans le système de fichiers Linux. Dans ce dernier cas on distingue cependant les liens durs et les liens symboliques. Alors que les liens durs font référence à un emplacement dans le système de fichiers, les liens symboliques ne font référence qu'au nom du fichier.

Linux

Système d'exploitation similaire à UNIX, librement distribué aux termes de la GPL (GNU). Son nom (Linus' uniX) est dérivé du nom de son créateur Linus Torvalds. Bien qu'à proprement parler ce terme ne s'applique qu'au noyau, on entend généralement par Linux l'ensemble du système d'exploitation, y compris les applications.

Login

Procédure de connexion effectuée par un utilisateur pour accéder à un système ou à un réseau.

Logout

Procédure de déconnexion effectuée par l'utilisateur qui quitte le système.

Pages de manuel

La documentation des systèmes Unix se trouve traditionnellement dans les pages de manuel (ou pages de man) que l'on peut faire afficher avec la commande man.

MBR (master boot record)

Secteur maître d'amorçage. C'est le premier secteur physique d'un disque dur dont le contenu est chargé dans la mémoire de travail par le BIOS lors du démarrage du système. Ce code charge soit le système d'exploitation à partir d'une partition de disque dur amorçable, soit un chargeur d'amorçage complexe tel que LILO par exemple.

MD5

Un algorithme générant des sommes de contrôle.

Monter

Rattacher des systèmes de fichiers dans l'arborescence des répertoires du système.

Multitâche

Les systèmes d'exploitation pouvant exécuter simultanément plusieurs programmes sont appelés systèmes multitâches.

MP3

Procédé de compression très efficace pour fichiers audio. La taille d'un fichier compressé est réduite à environ un dixième de la taille du même fichier non compressé.

Multiulisateur

Un système multiutilisateur est un système sur lequel plusieurs personnes peuvent travailler simultanément.

Réseau (net, network)

Interconnexion de plusieurs machines réalisée généralement au moyen de serveurs et de clients.

NFS (network file system)

Protocole pour l'accès aux systèmes de fichiers des machines en réseau.

NIS (Network Information Service)

Système pour la gestion centrale des informations d'administration du réseau. NIS permet tout particulièrement de gérer et de synchroniser les noms d'utilisateurs dans l'ensemble du réseau.

Partition

Unités logiques d'un disque dur indépendantes les unes des autres et pouvant contenir différents systèmes de fichiers. Sous Windows, les partitions sont aussi appelées unités de disque (drives).

Chemin d'accès (path)

Le chemin d'accès définit sans aucune ambiguïté l'emplacement d'un fichier à l'intérieur d'un système de fichiers.

Plug and Play

Technologie pour la configuration automatique de composants matériels. Les ressources telles que, par exemple, IRQ, DMA ou autres sont configurées et gérées par le système de manière autonome.

Prompt

Voir Invite.

Protocole (protocol)

Standard spécifique défini qui règle la communication au niveau matériel et logiciel ainsi qu'au niveau du réseau. Il existe un très grand nombre de protocoles. Les plus courants sont HTTP et FTP.

Proxy

Serveur fonctionnant souvent chez les fournisseurs d'accès Internet comme mémoire temporaire (cache). Il sert à stocker des contenus de pages dans une base de données à partir de laquelle ces pages peuvent être fournies directement aux machines qui les demandent. Ce procédé permet non seulement de réduire le temps nécessaire au téléchargement mais aussi d'économiser de la bande passante.

Processus (process)

Les programmes ou les fichiers exécutables tournent en tant que processus et peuvent être observés dans un shell, par exemple avec top. Ce terme est souvent employé comme synonyme de tâche.

Processeur

Le processeur est le cerveau d'un ordinateur. Il traduit en langage machine les commandes de l'utilisateur ou des programmes et il les exécute. Le processeur exerce un contrôle sur l'ensemble du système et réalise les performances de calcul proprement dites.

RAM (Random Access Memory)

Voir Mémoire de travail.

ReiserFS

Un système de fichiers qui enregistre ses modifications dans un journal. Ainsi, contrairement à Ext2, le système de fichiers peut être reconstitué très rapidement. ReiserFS est optimisé pour des petits fichiers.

Racine (root)

C'est la personne qui, dans un système complexe ou un réseau, se charge des configurations et de la maintenance. L'administrateur système (root) est le seul à avoir accès à toutes les ressources d'un système (il possède les droits root).

SCSI (Small Computer Systems Interface)

Standard de disques durs qui, en raison de sa grande rapidité, est surtout utilisé pour les serveurs et pour les ordinateurs de haut de gamme.

Serveur

Le serveur est le plus souvent une machine très puissante qui fournit des données et des services à d'autres machines (clients) connectées au réseau. Il existe en outre des programmes qui, en raison de leur disponibilité et des services qu'ils fournissent, sont aussi désignés sous le nom de serveurs.

Shell

Ligne de saisie de commandes extrêmement flexible qui dispose très souvent d'un propre langage de programmation. Quelques exemples pour le shell sont bash, sh et tcsh.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

Protocole pour le transfert des courriers électroniques (E-Mails).

SSL (Secure Socket Layer)

Procédé pour l'encryptage de données transférées par HTTP.

Super utilisateur (super user)

Voir Racine.

Administrateur système (system administrator, root user)

Voir Racine.

Tâche

Voir Processus.

TCP/IP

Protocole de communication Internet. Il est de plus en plus souvent utilisé dans les réseaux locaux que l'on désigne alors sous le nom d'Intranet.

Telnet

Telnet est le protocole et la commande permettant de communiquer avec d'autres machines (hosts).

Terminal (terminal)

Ce terme désignait autrefois la combinaison clavier/écran reliée à un ordinateur central. Sur une machine multiutilisateur, c'est une combinaison clavier/écran sans propres ressources de calcul. Sur les stations de travail, ce terme désigne aussi des programmes qui émulent un véritable terminal.

Pilote (driver)

Programme situé entre le système d'exploitation et le matériel et qui traduit les communications entre ces deux couches.

Tux

Nom du pingouin Linux (voir http://www.sjbaker.org/tux/).

Environnement (environment)

Un shell procure, en règle générale, un environnement dans lequel l'utilisateur peut temporairement effectuer certains paramétrages. Ceux-ci concernent, par exemple, les noms des chemins d'accès aux programmes, le nom de l'utilisateur, le chemin courant, l'aspect de l'invite, etc. Ces données sont insérées dans une variable d'environnement. Ces variables d'environnement peuvent être positionnées, par exemple, dans les fichiers de configuration de l'interpréteur de commandes shell.

Variable d'environnement (environment variable)

Une place dans l'environnement du shell. Chaque variable d'environnement a un nom, le plus souvent spécifié en majuscules. Il est assigné aux variables d'environnement des valeurs telles que, par exemple, des noms de chemins d'accès.

UNIX

Système d'exploitation très répandu surtout sur les stations de travail en réseau. Depuis le début des années 90, une version libre de UNIX est disponible aussi pour les PC.

URL (Uniform Resource Locator)

Adresses Internet précises qui indiquent le type de la page (par exemple http://) et le nom du serveur (par exemple www.suse.de).

Répertoire (directory)

Les répertoires constituent la structure hiérarchique d'un système de fichiers. Le répertoire contient la liste des noms de fichiers ou de répertoires.

VESA (Video Electronics Standard Association)

Association des constructeurs de cartes graphiques et de moniteurs qui ont défini, entre autres, d'importants standards vidéo.

Wildcard

Voir Caractère joker.

Windowmanager

Voir Gestionnaire de fenêtres.

Répertoire racine (root directory)

C'est le répertoire situé au sommet du système de fichiers. Contrairement à tous les autres répertoires du système de fichiers, le répertoire racine n'a pas de répertoire de niveau supérieur. Le répertoire racine est symbolisé par / sous UNIX™.

WWW (World Wide Web)

Partie graphique de l'Internet basée sur le protocole HTTP et que l'on peut parcourir avec un navigateur web.

X11

Voir Système X Window.

Système X Window

Le système X Window s'est établi comme standard pour les interfaces graphiques sous Linux. À la différence d'autres systèmes, il ne pose que les bases, par exemple la communication avec le matériel, qui permettent au gestionnaire de fenêtres, par exemple KDE, de fournir des interfaces individuelles.

YaST (Yet another Setup Tool)

L'assistant du système de SUSE LINUX.

YP (yellow pages)

Voir NIS.

Permissions d'accès (account)

C'est l'ensemble constitué par le nom d'utilisateur login name et le mot de passe password. Le compte est en général créé par l'administrateur système. Il détermine également à quel groupe le nouvel utilisateur doit appartenir et quels droits lui sont attribués.