SUSE LINUX incorpora diferentes entornos gráficos de escritorio. GNOME y KDE, los más conocidos, ofrecen prestaciones y funciones similares a las de los escritorios utilizados en Microsoft Windows o Mac OS. Este apartado muestra sus características principales y le ayuda a familiarizarse con el nuevo entorno gráfico.
A continuación explicamos algunos términos que se utilizan frecuentemente en combinación con escritorios gráficos. El significado de algunos de estos términos puede variar de un entorno al otro y ciertos términos se utilizan sólo al hablar de un determinado escritorio.
El escritorio es el entorno de trabajo principal. Llena completamente la pantalla pero es más que una mera imagen de fondo. Por ejemplo, es posible colocar las aplicaciones y objetos más usados sobre él y así disponer de un acceso directo.
El panel es una barra que se encuentra típicamente en el borde superior o inferior de la pantalla. Se compone de menús, un área de lanzamiento rápido, algunas herramientas y habitualmente una barra de tareas (denominada en GNOME lista de ventanas). El panel está concebido para proporcionar toda la información importante sobre las aplicaciones y el sistema y proporciona fácil acceso a numerosas funciones y aplicaciones importantes. GNOME y KDE permiten situar la barra en posición horizontal o vertical. En KDE se utiliza a veces la palabra “Kicker” para referirse al panel.
De forma similar al “botón de inicio” de MS Windows, los escritorios de Linux contienen normalmente un botón de menú en el extremo izquierdo para abrir el menú principal. Este menú alberga una estructura ordenada para acceder a funciones como “Buscar,” “Terminar,” y “Bloquear sesión.”
La barra de tareas o lista de ventanas en GNOME sirve para alternar entre ventanas abiertas. En Linux incluye también los escritorios virtuales y permite cambiar de uno a otro. La barra de tareas forma parte del panel.
El lanzador rápido es una parte del panel que alberga los iconos de las funciones y aplicaciones más importantes. Basta con pulsar el icono para lanzar la aplicación y hace que no sea necesario pasar por los menús de las aplicaciones.
En el extremo derecho del panel se encuentra, entre otras herramientas, el reloj del sistema y los controles de volumen.
Un applet o aplique es una pequeña herramienta que se integra en el panel mientras que una aplicación es un programa completo que utiliza su propia ventana en el escritorio.
Los iconos del escritorio se encuentran en escritorio y representan archivos, directorios, aplicaciones y medios de almacenamiento extraíbles como CDs o DVDs. El icono de escritorio más conocido es probablemente la papelera que sirve para soltar sobre ella los archivos que se quieren borrar.
El concepto de los escritorios virtuales (áreas de trabajo en GNOME) es exclusivo de Linux y es comparable a disponer de varias mesas de trabajo en la oficina. Puede guardar objetos en todas las mesas pero al mismo tiempo trabajar sólo en una. Por ejemplo, es posible utilizar los escritorios separados por tareas o utilizarlos sencillamente como espacio adicional. Gracias a los escritorios virtuales se puede tener múltiples ventanas abiertas simultáneamente pero sólo ver una o algunas de ellas. Las ventanas se mueven de un escritorio virtual al otro tan fácilmente como una hoja de una mesa a la otra. Todos los escritorios permiten configurar el número y el uso de los escritorios virtuales. Tanto GNOME como KDE disponen de un mecanismo para cambiar de un escritorio virtual al otro.
Por terminal se entiende cualquier dispositivo que permite enviar comandos a un PC. Por una parte existen terminales “reales” físicos formados por un monitor, un teclado y una conexión al PC. Por otra parte, hay emuladores de terminal formados por una ventana en el escritorio que procesa comandos. Estas ventanas de terminal presentan un cierto parecido con el intérprete de línea de comandos de DOS.
La sesión en el escritorio comienza después de la autenticación. La validez de una sesión finaliza cuando se sale del entorno (log out). El arranque y la terminación de ciertos programas forman parte de una sesión. Los programas y servicios que se inician pueden ser configurados por cada usuario.
Es posible configurar prácticamente la totalidad de los componentes del escritorio de forma individual. Al pulsar con el botón derecho sobre un determinado elemento se abre siempre el menú contextual. A continuación se muestran unos ejemplos para ilustrar el proceso.
![]() | Controlar la configuración del escritorio |
|---|---|
Tanto GNOME como KDE disponen de un centro de control para acceder a todas las opciones de configuración del escritorio. Puede obtener información adicional en el Capítulo 3, El escritorio GNOME y Capítulo 4, El escritorio KDE. | |
Procedimiento 1.1. Añadir una aplicación al área de lanzamiento instantáneo
Pulse con el botón derecho sobre un trozo vacío del panel para añadir allí el icono.
Seleccione en el menú que aparece.
A continuación seleccione .
00 Escoja la aplicación en el menú y salga de la configuración.
Procedimiento 1.2. Cambiar el fondo de pantalla
Pulse con el botón derecho en el escritorio.
Seleccione en el menú emergente.
Dentro de la ventana de diálogo que aparece se muestran diversas opciones sobre el escritorio. Utilice el ratón para seleccionar uno de los papeles tapiz existentes o bien pulse para abrir un diálogo que le permita añadir una imagen a su gusto. En se determina la forma de tratar la imagen para que se ajuste a las dimensiones de la pantalla. sirve para eliminar el fondo de pantalla seleccionado en el menú. Si prefiere trabajar sin ninguna imagen de fondo, utilice un color de relleno.
Los cambios se aplican automáticamente. Finalmente, salga del diálogo con .
Procedimiento 1.3. Crear un icono de escritorio nuevo
Para añadir un icono de escritorio para lanzar una aplicación o un servicio en GNOME, siga los siguientes pasos:
Pulse con el botón derecho del ratón para abrir el menú de contexto.
Seleccione para abrir el diálogo correspondiente.
Introduzca el , , un opcional y el comando a ejecutar. Averigüe si la aplicación debe ejecutarse dentro de un terminal y compruebe si el de aplicación definido es apropiado. es el valor correcto para comandos.
Salga del diálogo con .
Añadir una carpeta o un documento nuevo:
Pulse con el botón derecho sobre el escritorio para abrir el menú contextual.
Seleccione o para añadir el nuevo objeto al escritorio.
Pulse con el botón derecho sobre el icono nuevo y seleccionar .
El nombre del objeto nuevo se introduce en la pestaña y se selecciona un icono adecuado en la pestaña . Finalmente, compruebe los permisos de acceso asignados a este objeto en la pestaña . Para obtener más información sobre los permisos de acceso, consulte la Sección 19.2, “Derechos de usuario ”.
Salga del diálogo para aplicar los cambios.
Procedimiento 1.4. Añadir una aplicación al área de lanzamiento rápido
Pulse con el botón derecho sobre una parte vacía del panel para añadir allí la aplicación nueva.
Seleccione en el menú emergente +.
Seleccione la aplicación desde una de las categorías de los submenús.
Procedimiento 1.5. Cambiar el fondo de escritorio
Pulse con el botón derecho sobre el escritorio.
Seleccione . Dentro de la ventana de diálogo que se abre a continuación puede configurar los siguientes aspectos del escritorio: , , , y .
Después de seleccionar defina si los cambios se deben aplicar en un solo escritorio o en todos. Puede seleccionar una imagen de fondo, deshabilitar las imágenes de fondo e incluso optar por una secuencia de imágenes. El cuadro contiene varias posibilidades para posicionar la imagen de fondo, el color de fondo y el difuminado (mezcla) de los colores de fondo.
Pulse los cambios y salga del diálogo con .
Procedimiento 1.6. Crear un nuevo icono de escritorio
Añadir el icono de una carpeta nueva:
Pulse con el botón derecho sobre el escritorio para abrir el menú contextual.
Seleccione +.
Introduzca en la ventana emergente el nombre de la carpeta nueva.
Pulse con el botón derecho del ratón sobre el nuevo icono y seleccione en el menú emergente.
El diálogo de se compone de cuatro pestañas: , , y . El nombre y el icono para la carpeta se definen en la pestaña mientras que los permisos de acceso se editan en . contiene una lista con el tamaño y el número de objetos de la carpeta nueva. sirve para configurar cómo compartir archivos a través de NFS o Samba. En el Manual de administración encontrará información adicional sobre ambos protocolos.
Seleccione los cambios y salga con .
Añadir un icono de archivo nuevo:
Pulse con el botón derecho sobre el escritorio para abrir el menú contextual.
Seleccione +.
Elija el tipo de archivo adecuado de los tipos , , o .
Introduzca el nombre del nuevo archivo cuando aparezca la ventana correspondiente.
Pulse con el botón derecho del ratón sobre el icono nuevo y seleccione en el menú emergente.
El diálogo se compone de tres pestañas: , e . El nombre e icono para la carpeta se definen en la pestaña mientras que los permisos de acceso se editan en . En se encuentra una lista con el número de líneas, palabras y caracteres así como el formato del archivo nuevo.
Seleccione los cambios y salga con .
Añadir un icono de dispositivo nuevo:
Pulse con el botón derecho del ratón sobre el escritorio para abrir el menú contextual.
Seleccione +.
Seleccione el tipo de dispositivo adecuado para abrir el diálogo .
El diálogo de se compone de cuatro
pestañas: , ,
e . El
nombre e icono para el dispositivo se definen en la pestaña
mientras que los permisos de acceso se
editan en . La pestaña
sirve para configurar la ruta al
dispositivo como por ejemplo /media/dvd para la
unidad DVD u otras opciones.
Seleccione los cambios y salga con .
Tanto GNOME como KDE incorporan una gran cantidad de pequeñas herramientas que pueden ser incluidas en el panel. Para añadir nuevas o borrar herramientas antiguas, siga las instrucciones descritas en la Sección 1.3.2, “Configuración de los componentes del escritorio”. Algunas de las más importantes son SUSEWatcher and SUSE Hardware Tool.
SUSEWatcher es un programa que se integra en el apartado del panel de control dedicado al sistema y se encarga de vigilar la aparición de nuevo hardware y actualizaciones. Para detectar una nueva actualización disponible, SuSEWatcher requiere la existencia de una conexión. El programa SUSEWatcher usa iconos de distintos colores para mostrar su estado en el panel de control.
Al pulsar sobre el icono en el panel de control se abre una ventana que le informa sobre el estado de sus actualizaciones en línea y sobre la disponibilidad de nuevas actualizaciones. Esta comprobación puede iniciarse también manualmente a través del botón . Para iniciar una actualización, pulse e introduzca la contraseña de root. A continuación se abrirá la ventana de YOU (YaST Online Update).
La herramienta de reconocimiento de hardware SUSE Hardware Tool
mantiene una lista de todos los componentes de hardware del sistema.
Pulsando con el botón izquierdo sobre el icono del panel se abre una
ventana de diálogo que muestra en forma de árbol todas las categorías de
hardware existentes en el sistema. Para configurar un elemento nuevo de
hardware, selecciónelo y pulse . Después de
introducir la contraseña de root, se abre el módulo de configuración
de YaST adecuado. Pulsando aparece toda la
información sobre el componente de hardware. Tan pronto como el sistema
detecta la conexión de un componente de hardware nuevo, una ventana
emergente lo anuncia.
Tanto GDM como KDM le permiten cambiar entre diferentes cuentas de usuario en el mismo sistema. Se puede continuar conectado al sistema al mismo tiempo que otros usuarios trabajan sobre el mismo equipo. Por otra parte, si un usuario cambia a otra cuenta sin salir de la sesión, todas las aplicaciones siguen ejecutándose y la sesión quedará sin cambio alguno.
Para abrir una sesión adicional para otro usuario, seleccione del menú de GNOME. Introduzca entonces en GDM otro nombre de usuario y contraseña para que otra sesión de GNOME se abra. La sesión original se bloquea automáticamente cambiando de usuario. Para volver a la sesión inicial pulse Ctrl-Alt-F7.
![]() | Cambiar pantalla |
|---|---|
La sesión inicial ocupa la consola gráfica a la que se puede acceder mediante Ctrl-Alt-F7. Las consolas de sesiones adicionales se encuentran en las teclas F8 en adelante. | |
Una sesión adicional en KDE se abre a través del menú principal seleccionando . Aquí tiene que determinar si la sesión original debe bloquearse mientras que esté trabajando en otra. A continuación aparece KDM que pregunta el nombre de usuario y la contraseña para la cuenta nueva. Después de introducir estos datos se inicia una nueva sesión. Para volver a la anterior, pulse nuevamente y seleccione la sesión a la que quiere volver.
Otra forma de cambiar la sesión consiste en bloquear la sesión existente a través de . En la ventana que aparece para el desbloqueo, pulse en lugar de para acceder a la pantalla de KDM mencionada en las líneas superiores. Introduzca nombre de usuario y contraseña para iniciar la nueva sesión.