1.3. Escritorio

SUSE LINUX incorpora diferentes entornos gráficos de escritorio. GNOME y KDE, los más conocidos, ofrecen prestaciones y funciones similares a las de los escritorios utilizados en Microsoft Windows o Mac OS. Este apartado muestra sus características principales y le ayuda a familiarizarse con el nuevo entorno gráfico.

1.3.1. Terminología de los escritorios

A continuación explicamos algunos términos que se utilizan frecuentemente en combinación con escritorios gráficos. El significado de algunos de estos términos puede variar de un entorno al otro y ciertos términos se utilizan sólo al hablar de un determinado escritorio.

Figura 1.3. Ejemplo de un escritorio

Ejemplo de un escritorio
Escritorio

El escritorio es el entorno de trabajo principal. Llena completamente la pantalla pero es más que una mera imagen de fondo. Por ejemplo, es posible colocar las aplicaciones y objetos más usados sobre él y así disponer de un acceso directo.

Panel

El panel es una barra que se encuentra típicamente en el borde superior o inferior de la pantalla. Se compone de menús, un área de lanzamiento rápido, algunas herramientas y habitualmente una barra de tareas (denominada en GNOME lista de ventanas). El panel está concebido para proporcionar toda la información importante sobre las aplicaciones y el sistema y proporciona fácil acceso a numerosas funciones y aplicaciones importantes. GNOME y KDE permiten situar la barra en posición horizontal o vertical. En KDE se utiliza a veces la palabra “Kicker” para referirse al panel.

Botón de menú principal

De forma similar al “botón de inicio” de MS Windows, los escritorios de Linux contienen normalmente un botón de menú en el extremo izquierdo para abrir el menú principal. Este menú alberga una estructura ordenada para acceder a funciones como “Buscar,” “Terminar,” y “Bloquear sesión.

Barra de tareas o lista de ventanas

La barra de tareas o lista de ventanas en GNOME sirve para alternar entre ventanas abiertas. En Linux incluye también los escritorios virtuales y permite cambiar de uno a otro. La barra de tareas forma parte del panel.

Lanzador rápido

El lanzador rápido es una parte del panel que alberga los iconos de las funciones y aplicaciones más importantes. Basta con pulsar el icono para lanzar la aplicación y hace que no sea necesario pasar por los menús de las aplicaciones.

Área de avisos y bandeja de sistema

En el extremo derecho del panel se encuentra, entre otras herramientas, el reloj del sistema y los controles de volumen.

Applet

Un applet o aplique es una pequeña herramienta que se integra en el panel mientras que una aplicación es un programa completo que utiliza su propia ventana en el escritorio.

Iconos del escritorio

Los iconos del escritorio se encuentran en escritorio y representan archivos, directorios, aplicaciones y medios de almacenamiento extraíbles como CDs o DVDs. El icono de escritorio más conocido es probablemente la papelera que sirve para soltar sobre ella los archivos que se quieren borrar.

Escritorios virtuales o áreas de trabajo

El concepto de los escritorios virtuales (áreas de trabajo en GNOME) es exclusivo de Linux y es comparable a disponer de varias mesas de trabajo en la oficina. Puede guardar objetos en todas las mesas pero al mismo tiempo trabajar sólo en una. Por ejemplo, es posible utilizar los escritorios separados por tareas o utilizarlos sencillamente como espacio adicional. Gracias a los escritorios virtuales se puede tener múltiples ventanas abiertas simultáneamente pero sólo ver una o algunas de ellas. Las ventanas se mueven de un escritorio virtual al otro tan fácilmente como una hoja de una mesa a la otra. Todos los escritorios permiten configurar el número y el uso de los escritorios virtuales. Tanto GNOME como KDE disponen de un mecanismo para cambiar de un escritorio virtual al otro.

Terminal

Por terminal se entiende cualquier dispositivo que permite enviar comandos a un PC. Por una parte existen terminales “reales” físicos formados por un monitor, un teclado y una conexión al PC. Por otra parte, hay emuladores de terminal formados por una ventana en el escritorio que procesa comandos. Estas ventanas de terminal presentan un cierto parecido con el intérprete de línea de comandos de DOS.

Sesión

La sesión en el escritorio comienza después de la autenticación. La validez de una sesión finaliza cuando se sale del entorno (log out). El arranque y la terminación de ciertos programas forman parte de una sesión. Los programas y servicios que se inician pueden ser configurados por cada usuario.

1.3.2. Configuración de los componentes del escritorio

Es posible configurar prácticamente la totalidad de los componentes del escritorio de forma individual. Al pulsar con el botón derecho sobre un determinado elemento se abre siempre el menú contextual. A continuación se muestran unos ejemplos para ilustrar el proceso.

[Tip]Controlar la configuración del escritorio

Tanto GNOME como KDE disponen de un centro de control para acceder a todas las opciones de configuración del escritorio. Puede obtener información adicional en el Capítulo 3, El escritorio GNOME y Capítulo 4, El escritorio KDE.

1.3.2.1. Configuración del escritorio GNOME

Procedimiento 1.1. Añadir una aplicación al área de lanzamiento instantáneo

  1. Pulse con el botón derecho sobre un trozo vacío del panel para añadir allí el icono.

  2. Seleccione Añadir al panel en el menú que aparece.

  3. A continuación seleccione Lanzador.

  4. 00 Escoja la aplicación en el menú Aplicaciones y salga de la configuración.

Procedimiento 1.2. Cambiar el fondo de pantalla

  1. Pulse con el botón derecho en el escritorio.

  2. Seleccione Cambiar el fondo del escritorio en el menú emergente.

  3. Dentro de la ventana de diálogo que aparece se muestran diversas opciones sobre el escritorio. Utilice el ratón para seleccionar uno de los papeles tapiz existentes o bien pulse Añadir tapiz para abrir un diálogo que le permita añadir una imagen a su gusto. En Estilo se determina la forma de tratar la imagen para que se ajuste a las dimensiones de la pantalla. Quitar sirve para eliminar el fondo de pantalla seleccionado en el menú. Si prefiere trabajar sin ninguna imagen de fondo, utilice un color de relleno.

  4. Los cambios se aplican automáticamente. Finalmente, salga del diálogo con Cerrar.

Procedimiento 1.3. Crear un icono de escritorio nuevo

  1. Para añadir un icono de escritorio para lanzar una aplicación o un servicio en GNOME, siga los siguientes pasos:

    1. Pulse con el botón derecho del ratón para abrir el menú de contexto.

    2. Seleccione Crear un lanzador para abrir el diálogo correspondiente.

    3. Introduzca el Nombre, Nombre genérico , un Comentario opcional y el comando a ejecutar. Averigüe si la aplicación debe ejecutarse dentro de un terminal y compruebe si el Tipo de aplicación definido es apropiado. Aplicación es el valor correcto para comandos.

    4. Salga del diálogo con Aceptar.

  2. Añadir una carpeta o un documento nuevo:

    1. Pulse con el botón derecho sobre el escritorio para abrir el menú contextual.

    2. Seleccione Crear una carpeta o Crear un documento para añadir el nuevo objeto al escritorio.

    3. Pulse con el botón derecho sobre el icono nuevo y seleccionar Propiedades.

    4. El nombre del objeto nuevo se introduce en la pestaña Básico y se selecciona un icono adecuado en la pestaña Emblemas. Finalmente, compruebe los permisos de acceso asignados a este objeto en la pestaña Permisos. Para obtener más información sobre los permisos de acceso, consulte la Sección 19.2, “Derechos de usuario ”.

    5. Salga del diálogo Propiedades para aplicar los cambios.

1.3.2.2. Configuración de los componentes del escritorio de KDE

Procedimiento 1.4. Añadir una aplicación al área de lanzamiento rápido

  1. Pulse con el botón derecho sobre una parte vacía del panel para añadir allí la aplicación nueva.

  2. Seleccione en el menú emergente Añadir+Botón de aplicación.

  3. Seleccione la aplicación desde una de las categorías de los submenús.

Procedimiento 1.5. Cambiar el fondo de escritorio

  1. Pulse con el botón derecho sobre el escritorio.

  2. Seleccione Configurar Escritorio. Dentro de la ventana de diálogo que se abre a continuación puede configurar los siguientes aspectos del escritorio: Fondo, Comportamiento, Escritorios múltiples, Salvapantallas y Pantalla.

  3. Después de seleccionar Fondo defina si los cambios se deben aplicar en un solo escritorio o en todos. Puede seleccionar una imagen de fondo, deshabilitar las imágenes de fondo e incluso optar por una secuencia de imágenes. El cuadro Opciones contiene varias posibilidades para posicionar la imagen de fondo, el color de fondo y el difuminado (mezcla) de los colores de fondo.

  4. Pulse Aplicar los cambios y salga del diálogo con Aceptar.

Procedimiento 1.6. Crear un nuevo icono de escritorio

  1. Añadir el icono de una carpeta nueva:

    1. Pulse con el botón derecho sobre el escritorio para abrir el menú contextual.

    2. Seleccione Crear Nuevo+Carpeta.

    3. Introduzca en la ventana emergente el nombre de la carpeta nueva.

    4. Pulse con el botón derecho del ratón sobre el nuevo icono y seleccione Propiedades en el menú emergente.

    5. El diálogo de Propiedades se compone de cuatro pestañas: General, Permisos, Info Meta y Compartir. El nombre y el icono para la carpeta se definen en la pestaña General mientras que los permisos de acceso se editan en Permisos. Info Meta contiene una lista con el tamaño y el número de objetos de la carpeta nueva. Compartir sirve para configurar cómo compartir archivos a través de NFS o Samba. En el Manual de administración encontrará información adicional sobre ambos protocolos.

    6. Seleccione Aplicar los cambios y salga con Aceptar.

  2. Añadir un icono de archivo nuevo:

    1. Pulse con el botón derecho sobre el escritorio para abrir el menú contextual.

    2. Seleccione Crear Nuevo+Archivo.

    3. Elija el tipo de archivo adecuado de los tipos Archivo HTML, Enlace a aplicación, Enlace a dirección o Archivo de texto.

    4. Introduzca el nombre del nuevo archivo cuando aparezca la ventana correspondiente.

    5. Pulse con el botón derecho del ratón sobre el icono nuevo y seleccione Propiedades en el menú emergente.

    6. El diálogo Propiedades se compone de tres pestañas: General, Permisos e Info Meta. El nombre e icono para la carpeta se definen en la pestaña General mientras que los permisos de acceso se editan en Permisos. En Info Meta se encuentra una lista con el número de líneas, palabras y caracteres así como el formato del archivo nuevo.

    7. Seleccione Aplicar los cambios y salga con Aceptar.

  3. Añadir un icono de dispositivo nuevo:

    1. Pulse con el botón derecho del ratón sobre el escritorio para abrir el menú contextual.

    2. Seleccione Crear Nuevo+Dispositivo.

    3. Seleccione el tipo de dispositivo adecuado para abrir el diálogo Propiedades.

    4. El diálogo de Propiedades se compone de cuatro pestañas: General, Permisos, Dispositivo e Info Meta. El nombre e icono para el dispositivo se definen en la pestaña General mientras que los permisos de acceso se editan en Permisos. La pestaña Dispositivo sirve para configurar la ruta al dispositivo como por ejemplo /media/dvd para la unidad DVD u otras opciones.

    5. Seleccione Aplicar los cambios y salga con Aceptar.

1.3.3. Pequeños ayudantes

Tanto GNOME como KDE incorporan una gran cantidad de pequeñas herramientas que pueden ser incluidas en el panel. Para añadir nuevas o borrar herramientas antiguas, siga las instrucciones descritas en la Sección 1.3.2, “Configuración de los componentes del escritorio”. Algunas de las más importantes son SUSEWatcher and SUSE Hardware Tool.

SuSEWatcher

SUSEWatcher es un programa que se integra en el apartado del panel de control dedicado al sistema y se encarga de vigilar la aparición de nuevo hardware y actualizaciones. Para detectar una nueva actualización disponible, SuSEWatcher requiere la existencia de una conexión. El programa SUSEWatcher usa iconos de distintos colores para mostrar su estado en el panel de control.

Al pulsar sobre el icono en el panel de control se abre una ventana que le informa sobre el estado de sus actualizaciones en línea y sobre la disponibilidad de nuevas actualizaciones. Esta comprobación puede iniciarse también manualmente a través del botón Buscar actualizaciones. Para iniciar una actualización, pulse Iniciar actualización en línea... e introduzca la contraseña de root. A continuación se abrirá la ventana de YOU (YaST Online Update).

SUSE Hardware Tool

La herramienta de reconocimiento de hardware SUSE Hardware Tool mantiene una lista de todos los componentes de hardware del sistema. Pulsando con el botón izquierdo sobre el icono del panel se abre una ventana de diálogo que muestra en forma de árbol todas las categorías de hardware existentes en el sistema. Para configurar un elemento nuevo de hardware, selecciónelo y pulse Configurar. Después de introducir la contraseña de root, se abre el módulo de configuración de YaST adecuado. Pulsando Detalles aparece toda la información sobre el componente de hardware. Tan pronto como el sistema detecta la conexión de un componente de hardware nuevo, una ventana emergente lo anuncia.

1.3.4. Cambiar de usuario

Tanto GDM como KDM le permiten cambiar entre diferentes cuentas de usuario en el mismo sistema. Se puede continuar conectado al sistema al mismo tiempo que otros usuarios trabajan sobre el mismo equipo. Por otra parte, si un usuario cambia a otra cuenta sin salir de la sesión, todas las aplicaciones siguen ejecutándose y la sesión quedará sin cambio alguno.

1.3.4.1. Cambiar de usuario en GNOME

Para abrir una sesión adicional para otro usuario, seleccione Nuevo Login del menú Aplicaciones de GNOME. Introduzca entonces en GDM otro nombre de usuario y contraseña para que otra sesión de GNOME se abra. La sesión original se bloquea automáticamente cambiando de usuario. Para volver a la sesión inicial pulse Ctrl-Alt-F7.

[Important]Cambiar pantalla

La sesión inicial ocupa la consola gráfica a la que se puede acceder mediante Ctrl-Alt-F7. Las consolas de sesiones adicionales se encuentran en las teclas F8 en adelante.

1.3.4.2. Cambiar de usuario en KDE

Una sesión adicional en KDE se abre a través del menú principal seleccionando Cambiar usuario. Aquí tiene que determinar si la sesión original debe bloquearse mientras que esté trabajando en otra. A continuación aparece KDM que pregunta el nombre de usuario y la contraseña para la cuenta nueva. Después de introducir estos datos se inicia una nueva sesión. Para volver a la anterior, pulse nuevamente Cambiar usuario y seleccione la sesión a la que quiere volver.

Otra forma de cambiar la sesión consiste en bloquear la sesión existente a través de Bloquear sesión. En la ventana que aparece para el desbloqueo, pulse Iniciar nueva sesión en lugar de Desbloquear para acceder a la pantalla de KDM mencionada en las líneas superiores. Introduzca nombre de usuario y contraseña para iniciar la nueva sesión.


SUSE LINUX Manual de usuario 9.3