Capítulo 18. Tratamiento de imágenes con The GIMP

Tabla de contenidos

18.1. Formatos gráficos
18.2. Inicio de The GIMP
18.3. Iniciándose en GIMP
18.4. Guardar imágenes
18.5. Imprimir imágenes
18.6. Información adicional

Resumen

El programa The GIMP (The GNU Image Manipulation Program) sirve para crear y editar imágenes de píxeles. En muchos aspectos, sus prestaciones y características son equiparables a las de Adobe Photoshop u otros programas comerciales. The GIMP le permite desde retocar y cambiar el tamaño de fotografías hasta diseñar gráficos para páginas web o realizar carátulas para CDs personalizados, pasando por prácticamente cualquier proyecto gráfico. Este programa satisface a la perfección los requisitos tanto de aficionados como de profesionales del diseño gráfico.

Al igual que muchos otros programas Linux, el desarrollo de The GIMP se lleva a cabo a través de una labor de cooperación por parte de programadores de todo el mundo que donan de manera desinteresada su tiempo y código al proyecto. El programa se encuentra en constante desarrollo, por lo que la versión incluida en SUSE LINUX puede ser ligeramente distinta de la versión descrita en estas páginas. En particular, el aspecto y los menús de las ventanas puede resultar diferentes.

The GIMP es un programa de gran complejidad y este capítulo recoge sólo una pequeña parte de sus características, herramientas y elementos de menú. La Sección 18.6, “Información adicional” le indica dónde puede encontrar información complementaria sobre el programa.

18.1. Formatos gráficos

Existen principalmente dos tipos de gráfico según su formato: los de píxeles o mapas de bits y los gráficos vectoriales. The GIMP trabaja sólo con gráficos de píxeles, que suele ser el formato de fotografías e imágenes escaneadas. Los mapas de bits están compuestos por pequeños bloques de color (píxeles) que forman al unirse la imagen completa. Por este motivo, es fácil que los archivos alcancen un tamaño bastante grande. Tampoco es posible ampliar una imagen de píxeles sin que se resienta la calidad de la misma.

A diferencia de los mapas de bits, los gráficos vectoriales no almacenan información sobre cada uno de los píxeles sino sobre cómo se agrupan los puntos, líneas o secciones de la imagen. El tamaño de las imágenes vectoriales puede modificarse muy fácilmente. Por ejemplo, la aplicación de dibujo de OpenOffice.org utiliza este formato.


SUSE LINUX Manual de usuario 9.3