6.2. Sviluppo software

Con una toolchain di sviluppo bipiattaforma č possibile generare oggetti sia a 32 bit che a 64 bit. Di default si ha la compilazione di oggetti a 64 bit. Utilizzando flag speciali si potranno generare oggetti a 32 bit. Per GCC si ha il flag -m32.

Tenete presente che tutti i file header vanno scritti in una forma congrua alla piattaforma e che le librerie a 32 bit ed a 64 bit installate debbano avere un'API (Application Programming Interface) adatta ai file header installati. L'ambiente standard č stato concepito secondo questo schema – se utilizzate delle librerie che avete ritoccato, dovrete provvedere voi a questi aspetti.