Glosario

ACL (Lista de Control de Acceso o Access Control List)

Una ampliación del concepto tradicional de permisos para archivos y directorios. Permiten un control más estricto de los permisos de acceso.

Administrador de sistema (system administrator, root user)

Ver root.

ADSL o Línea de Abonado Digital Asimétrica (Asymmetric Digital Subscriber Line)

Sistema de transmisión de alta velocidad que transmite datos a través de la línea telefónica.

AGP (Accelerated Graphics Port)

Puerto rápido para tarjetas gráficas. Está basado en el PCI pero ofrece un ancho de banda mucho mayor que éste. Al contrario que los modelos PCI, las tarjetas gráficas AGP pueden acceder directamente a la memoria RAM y recoger los datos gráficos allí almacenados sin que éstos tengan que pasar antes por el procesador.

Ancho de banda

Máxima capacidad de transmisión de un canal de datos. Se emplea normalmente en referencia a las conexiones de red.

Arranque

Se denomina así todo el proceso de inicio del ordenador, desde el momento de encender la máquina hasta que el sistema se encuentra a disposición del usuario. En el caso de Linux es la iniciación del kernel y el inicio de los servicios del sistema.

ATAPI (Advance Technology Attachment Packet Interface)

Hoy en día más conocida como IDE o bien EIDE. El Advanced procede de la época en que los discos duros eran de 10 MB e increíblemente lentos.

Backup

Denominación en inglés de las copias de seguridad. Siempre se deberían hacer copias de seguridad, especialmente de aquellos datos que consideremos importantes.

BIOS (Basic Input Output System)

Pequeño grupo de programas que se encarga de iniciar los principales componentes de hardware en los primeros segundos del arranque del sistema. La mayoría de las BIOS permiten su configuración mediante la modificación de ciertos parámetros. El código del programa de configuración reside en un chip de sólo lectura (ROM).

Caché

Si se compara con la memoria RAM la caché resulta ser una memoria muy pequeña pero rápida al mismo tiempo. En la caché se guardan por ejemplo archivos que han sido abiertos, de tal forma que si se necesitan poco después no hará falta volverlos a cargar.

Cliente

Un programa o estación de trabajo en una red que conecta y pide servicios a un servidor.

Consola (console, terminal)

Antes sinónimo de terminal. En Linux existen las llamadas consolas virtuales que permiten utilizar la pantalla para múltiples sesiones de trabajo paralelas.

Controlador

Programa situado entre el sistema operativo y el hardware que establece la comunicación entre ambas partes.

Cortafuegos (firewall)

Un sistema para filtrar el tráfico de red que protege una red local de accesos externos no autorizados.

CPU (Unidad Central de Proceso o Central Processing Unit)

Ver procesador.

Cuenta

Ver permisos de acceso.

Cuenta de usuario (user account)

Ver cuenta.

Cursor

Pequeño símbolo en forma de raya o cuadrado que indica el lugar exacto en el que se introducirá el siguiente carácter.

Daemon (disk and execution monitor) o demonio

Programa que está de guardia en segundo plano y que actúa en el momento necesario. Los demonios responden por ejemplo a peticiones de HTTP (httpd).

DDC (Direct Display Channel)

Estándar de comunicación entre el monitor y la tarjeta gráfica para transmitir diversos parámetros a la tarjeta tales como el nombre del monitor o la resolución.

Dirección IP

Dirección numérica única (32 bits) compuesta de 4 bloques separados por puntos (por ejemplo 192.168.10.1) y usada para controlar el ordenador en redes TCP/IP.

Directorio (directory)

Los directorios constituyen la estructura del sistema de archivos. El directorio contiene listas de archivos y de subdirectorios.

Directorio de usuario (home directory)

Directorio personal en el sistema de archivos Linux (generalmente /home/<nombre_usuario>) perteneciente a un usuario en concreto que es el único que tiene derecho a acceder a él.

Directorio raíz (root directory)

Directorio principal de un sistema de archivos que, a diferencia de los demás, no tiene ningún directorio superior. En UNIX el directorio raíz está representado por el símbolo /.

DNS (Domain Name System)

Un protocolo que convierte direcciones basadas en nombres a direcciones IP y viceversa.

E-Mail (electronic mail) o correo electrónico

Sistema para enviar mensajes electrónicos entre los usuarios de una red local o entre sistemas conectados a Internet.

EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics)

Estándar IDE mejorado que permite discos duros con una capacidad de más de 512 MB.

Enlace (link)

Relaciones cruzadas a otros archivos habituales tanto en Internet como en el sistema Linux. En el segundo caso se suele distinguir entre enlaces duros y enlaces simbólicos. Mientras que los enlaces duros apuntan a una posición en el sistema de archivos, la variante simbólica sólo apunta al nombre correspondiente.

Entorno (environment)

La shell proporciona normalmente un entorno que permite al usuario realizar definiciones temporales. Estas definiciones son por ejemplo las rutas hacia determinados programas, el nombre de usuario, la ruta actual, el aspecto del prompt, etc. Estos datos se almacenan en variables de entorno. Normalmente son los archivos de configuración de la shell los que se ocupan de definir estas variables de entorno.

Ethernet

Hardware de amplia difusión para redes de pequeñas dimensiones con estructura de bus.

EXT2 (Second Extended File System)

Sistema de archivos estándar de Linux.

FAQ (Preguntas de Uso Frecuente o Frequently Asked Questions)

Acrónimo de uso muy extendido utilizado para designar un documento que contiene respuestas a preguntas que se realizan con frecuencia sobre un tema concreto.

FTP (Protocolo de Transferencia de archivos o File Transfer Protocol)

Protocolo basado en TCP/IP utilizado para la transferencia de archivos.

Gestor de ventanas (window manager)

Capa basada en el sistema X Window que se ocupa principalmente de la representación del escritorio. Existen numerosos gestores de ventanas como por ejemplo KDE, uno de los más conocidos.

GNOME (GNU Network Object Model Environment)

Entorno gráfico de escritorio de Linux de cómoda utilización al igual que KDE.

GNU (GNU is Not Unix)

GNU es un proyecto de la Free Software Foundation (FSF). El objetivo del Proyecto GNU es la creación de un sistema operativo libre, compatible con el sistema operativo Unix. Libre no hace referencia tanto a libre de costes sino más bien a la libertad en cuanto al derecho de acceso, modificación y utilización de los programas. Para que el código fuente (source) se mantenga libre, cualquier modificación en él también debe serlo. En el clásico Manifiesto GNU (http://www.gnu.org/gnu/manifesto.html) se explica la forma en que se asegura la libertad de GNU. Todo ello está respaldado jurídicamente por la licencia pública GPL (General Public License) que se encuentra en http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html y LGPL (Lesser General Public License) disponible en http://www.gnu.org/copyleft/lgpl.html. El kernel de Linux, con licencia GPL, se beneficia de este proyecto (especialmente por las herramientas) pero no es equivalente al proyecto GNU.

GPL (GNU GENERAL PUBLIC LICENSE)

Ver GNU.

Hostname

Nombre que recibe un ordenador en Linux y bajo el cual casi siempre se le puede hallar en la red.

HTML (Hypertext Markup Language)

Principal lenguaje utilizado en la red World Wide Web para mostrar contenidos. Los comandos que componen este lenguaje definen el aspecto con el que un navegador muestra un documento en pantalla.

HTTP (Protocolo de Transferencia de Hipertexto Hypertext Transfer Protocol)

Protocolo de comunicación entre navegadores y servidores de Internet que sirve para transmitir páginas HTML en la red World Wide Web.

IDE (Integrated Drive Electronics)

Un estándar de conexión de discos duros.

Internet

Red mundial de ordenadores basada en TCP/IP.

IRQ (Interrupt Request)

Solicitud (asíncrona) dirigida desde un componente de hardware o desde un programa al sistema operativo requiriendo un tiempo de CPU. La mayoría de las IRQs están controladas por el sistema operativo.

KDE (K Desktop Environment)

Interfaz gráfica de Linux de cómoda utilización al igual que GNOME.

Kernel

Núcleo del sistema operativo Linux donde se sitúa la mayor parte de los programas y controladores. Gestiona la memoria, sistemas de archivos, procesos y la comunicación a través de la red.

LAN (Red de Área Local local area network)

Red de área local, normalmente de tamaño reducido.

LILO (cargador de Linux o Linux Loader)

Pequeño programa que se instala en el sector de arranque (bootsector) y que puede arrancar tanto Linux como otros sistemas operativos.

Línea de comandos (prompt)

Caracteriza la posición de un texto ubicado en la shell donde los comandos del sistema operativo pueden ser introducidos.

Linux

Núcleo del sistema operativo de tipo UNIX distribuido libremente bajo licencia GPL (GNU), denominado así por su creador Linus Torvalds (Linus' uniX). Si bien en el sentido estricto este término designa sólo al kernel, por Linux se entiende generalmente todo el sistema, aplicaciones incluidas.

Login

Registro que realiza un usuario cada vez que solicita permiso para acceder a un sistema o red.

Logout

Acción que se realiza al salir del sistema.

Manual pages

Tradicionalmente en el sistema Unix la documentación se encuentra en forma de manual pages o manpages (páginas man) que se pueden visualizar con el comando man.

Marcador (bookmark)

Lista, generalmente personal, de enlaces a páginas web interesantes disponible directamente en el navegador.

MBR (Registro de Arranque Maestro o Master Boot Record)

Primer sector físico de un disco duro. Su contenido se carga en la memoria RAM y se ejecuta por la BIOS al arrancar el sistema. Este código carga entonces el sistema operativo desde una partición del disco duro o desde un gestor de arranque, como por ejemplo LILO o GRUB.

MD5

Algoritmo para generar sumas de control. Estas sumas de control son generadas de tal forma que sea virtualmente imposible crear un archivo que disponga del mismo valor MD5 que un archivo de contenido diferente.

Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio o Ramdom Access Memory)

Memoria física del ordenador de capacidad limitada y de rápido acceso.

Montar

Incorporación de un sistema de archivos en el árbol de directorios del sistema.

MP3

Método (con muchas pérdidas) para comprimir archivos de audio que permite reducir el tamaño del archivo a una décima parte del tamaño original.

Multitarea (multitasking)

Capacidad de ciertos sistemas operativos de ejecutar varias aplicaciones a la vez.

Multiusuario

Posibilidad de que varios usuarios trabajen a la vez en un mismo sistema.

Navegador

Programa de búsqueda y visualización de contenidos. Hoy en día utilizado principalmente en programas que representan contenidos de la World Wide Web de forma gráfica.

NFS (Network File System)

Protocolo de acceso a sistemas de archivos de ordenadores conectados en red.

NIS (Network Information Service)

Sistema de gestión central de datos administrativos en redes. Principalmente, NIS permite mantener sincronizados los nombres de usuario y las contraseñas dentro de la red.

Partición

Sección de un disco duro que contiene un sistema de archivos o espacio de intercambio.

Permisos de acceso (account)

Unidad compuesta por el nombre de usuario (login name) y la contraseña (password). Una cuenta se corresponde con un ID de usuario (UID). Los permisos de acceso suelen ser establecidos por el administrador de sistema. Este establece también a qué grupo de usuarios pertenece un usuario nuevo y qué tipo de derechos se le adjudican en el sistema.

Plug and Play

Tecnología para la detección automática de componentes de hardware y protocolo de configuración.

Procesador

El procesador es el cerebro del ordenador que procesa y ejecuta los comandos del usuario o los programas en lenguaje máquina. Tiene el control del sistema y se encarga del cálculo propiamente dicho.

Proceso (process)

Un programa en ejecución. A menudo se utiliza este término como sinónimo de tarea.

Prompt

El prompt o la petición de entrada en una shell marca el sitio en el que se pueden introducir comandos dirigidos al sistema operativo.

Protocolo (protocol)

Estándar específico definido que regula la comunicación a nivel de hardware, software y red. Existen varios de estos estándares de entre los que HTTP y FTP son de los más populares.

Proxy

Normalmente se define como un ordenador que sirve de almacenamiento intermedio para los datos transferidos desde Internet. Si el mismo documento es solicitado más de una vez, la segunda petición será servida mucho más rápidamente. Los ordenadores que desee aprovechar esta ventaja han de ser configurados para realizar sus peticiones a través del proxy.

RAM (Random Access Memory)

Ver memoria RAM.

RDSI

Red digital de servicios integrados; estándar para la transmisión digital de datos a través de la red telefónica.

Red (net, network)

Unión de varios ordenadores formada en la mayoría de los casos por un servidor y unos clientes que permite la transferencia de datos entre ellos. El ordenador que envía una solicitud a la red se denomina normalmente como cliente mientras que al ordenador que le responde se le suele designar servidor.

ReiserFS

Sistema de archivos que registra los cambios efectuados en él en un diario o journal. Esto hace que el sistema de archivos pueda restablecerse muy rápidamente y repararse las potenciales inconsistencias. Tales inconsistencias pueden producirse cuando un sistema de archivos no ha sido montado antes de salir del sistema operativo, por ejemplo, en el caso de un fallo de alimentación.

Root (system administrator, root user)

Persona que se encarga de la configuración y el mantenimiento de un sistema complejo de ordenadores o de una red. Este administrador de sistema, que suele ser una sola persona, tiene acceso a todas las posibilidades de configuración de un sistema (derechos root). Este tipo de cuenta no debe utilizarse para el trabajo del día a día.

Ruta (path)

Localización exacta de un archivo en un sistema de archivos. En Unix, los distintos niveles de directorios se separan mediante el símbolo de la barra /.

SCSI (Small Computer Systems Interface)

Estándar para la conexión de discos duros y otros dispositivos tales como unidades de cinta y escáneres.

Servidor

Ordenador de gran rendimiento que proporciona datos y servicios a otros ordenadores (clientes) conectados a través de una red. Algunos de estos servicios son HTTP, DNS y FTP servidores.

Shell

Programa interactivo que permite la ejecución de comandos. bash, zsh y tcsh son algunos ejemplos de shell.

Sistema de archivos (file system)

Sistema para ordenar los archivos. Existen muchos sistemas de archivos que difieren en función de sus prestaciones.

Sistema operativo (operating system)

Ver kernel.

Sistema X Window

El sistema X Window en un sistema de ventanas basado en red que funciona en una gran variedad de ordenadores. Ofrece funciones primitivas como el trazado de líneas o rectángulos. Representa la capa intermedia entre el hardware y el gestor de ventanas.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

Protocolo para la transmisión de correo electrónico.

Software libre

Ver GNU.

SSL (Secure Socket Layer)

Sistema para codificar transmisiones de datos HTTP.

Superusuario (super user)

Ver root.

Tarea

Ver proceso.

TCP/IP

Protocolo de comunicación de Internet empleado también en la mayoría de las redes locales.

Telnet

Telnet es el protocolo y comando usado para comunicarse con otros ordenadores que se convierten de este modo en anfitriones (hosts). En el caso de accesos remotos, se reemplaza normalmente por SSH, debido a que éste proporciona una conexión codificada.

Terminal (terminal)

Antes era el nombre que recibía una combinación de monitor y teclado conectada a un sistema central sin capacidad propia de cálculo, también denominado unidad de visualización o estación de datos . En el caso de estaciones de trabajo, el término también se usa para hablar de programas que emulan una terminal real tales como xterm.

Tux

Nombre del pingüino mascota de Linux (véase http://www.sjbaker.org/tux/).

UNIX

UNIX es una marca registrada así como un tipo de sistema operativo.

URL (Uniform Resource Locator)

Dirección de Internet que contiene el protocolo (como, por ejemplo, http://), el nombre del ordenador y dominio (www.suse.de) y un documento (por ejemplo, /us/company/index.html). La URL completa del ejemplo sería http://www.suse.de/us/company/index.html

Variable de entorno (environment variable)

Lugar en el entorno de la shell. Cada variable de entorno posee un nombre (generalmente en mayúsculas) y un valor, por ejemplo la ruta de un archivo (pathname).

VESA (Video Electronics Standard Association)

Consorcio industrial que define, entre otros, importantes estándares para vídeo.

Wildcard

Símbolo que representa un carácter (símbolo: ?) o varios caracteres (símbolo: *) desconocidos. Es utilizado principalmente en comandos (generalmente de búsqueda).

Windowmanager

Ver gestor de ventanas.

WWW (World Wide Web)

Parte gráfica de Internet basada en el protocolo HTTP y que puede ser explorada mediante los llamados navegadores de red.

X11

Versión 11 del sistema X Window.

YaST (Yet another Setup Tool)

El asistente del sistema de SUSE LINUX.

YP (Páginas Amarillas yellow pages)

Ver NIS.


SUSE LINUX Manual de administración 9.3