<title>Neue Welt Hilfe</title>

<h1><strong>Erstelle eune neue Welt</strong></h1>

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Der Neue Welt-Dialog steht Dir bei jedem Spielstart zur Verfgung. Im laufenden Spiel kannst Du ihn nach dem Anwhlen der Schaltflche <em>Neue Karte</em> im Dialog <a href="options.txt">Einstellungen</a> aufrufen. Dieser wird mit dem <em>Diskettensymbol</em> in der  <a href="mainmenu.txt">Hauptmenleiste</a> geffnet.  
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Stelle im Dialog die Parameter ein, welche fr die Generierung der Karte gelten sollen. Die Einstellungen erfolgen ber die Pfeilschaltflchen der Einstelloptionen. Ein Klick auf einen Pfeil nach links verringert, ein Klick auf einen Pfeil nach rechts erhht den entsprechenden Wert
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<strong>Einstellungen fr neue Karte:</strong>
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 <em>Mit Einfhrungsdaten ab:</em> Drcke den Schalter ein, wenn Fahrzeuge und Gebude erst ab ihrem Entwicklungsjahr verfgbar sein sollen.
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 <em>Startjahr:</em> Mittels der beiden Pfeilschalter kannst Du das Startjahr ndern. Die Vorgabe ist in der <em>simutrans/config/simuconf.tab</em> als Wert der Variablen <em>starting_year</em> eingetragen.
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 <em>Kartennummer: </em> Dir stehen 10.000 Simutrans-Karten zur Auswahl. ber sie werden die groben Strukturen der Welt festgelegt.
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 <em>Vorschaubild:</em> Das Bild zeigt die ausgewhlte Karte und aktualisiert sich bei jeder nderung der Kartenparameter.
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 <em>Kartengre:</em> Whle mit den Pfeilschalter, welche Abmessungen die Karte haben soll. Die obere Zahl gibt die Breite (x-Richtung), die untere die Hhe (y-Richtung) der Karte an. Die Einstellbereiche liegen zwischen 64 bis 4096. Der Vorgabewert ist 256x256. Unterscheiden sich die Werte, wird das Vorschaubild verzerrt dargestellt.
<br/>Die Angabe in Klammern zeigt Dir, wieviel Arbeitsspeicher ein Spiel der eingestellten Kartengre mindestens belegen wird. 
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 <em>Anzahl Stdte:</em> Bestimme die Anzahl der Stdte auf der Karte. Mgliche Werte sind 1 bis 64. Der Vorgabewert ist 16. Ist eine Karte zu rauh, oder ist die Dichte der Stdte zu hoch, werden weniger als die eingestellte Anzahl von Stdten generiert. (Der Mindestabstand der Stdte ist in der Datei <em>simutrans/config/cityrules.tab</em> als Wert der Variablen <em>minimum_city_distance</em> angegeben).
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 <em>Verkehrsdichte:</em> ber die Verkehrsdichte wird die Anzahl der privaten PKWs in den Stdten beeinflusst.
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 <em>Grundwasser:</em> Den Pegel des Grundwassers kannst Du von 0 bis 5 festlegen. Je niedriger der Pegel ist, desto mehr Land erscheint und umgekehrt. Die Vorgabe ist 4.
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 <em>Berghhe:</em> Die Hhe der hchsten Berge kannst Du bis zum Maximalwert von 320 einstellen. Die Vorgabe ist 160.
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 <em>Bergigkeit:</em> ber die Bergigkeit bestimmst Du, wieviel kleinere Hgel und Tler generiert werden. Mgliche Werte sind 0 bis 3. Die Vorgabe ist 2.
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 <em>Landindustriezweige:</em> Der Wert bestimmt die Anzahl der Endverbraucher auf dem Land. Derzeit werden Kraftwerke und die Mllverbrennung (Ergnzungspak waste) generiert.
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 <em>Stadtgeschfte:</em> Der Wert benennt die Anzahl der Endverkufer in den Stdten wie z.B. Apotheke, Autohuser, Supermrkte usw. Der Vorgabewert ist 0, da beim Wachstum von Stdten die Industrie mitwchst. Das automatische Wachstum wird in der <em>simutrans/config/cityrules.tab</em> durch den Wert der Variablen <em>industry_increase_every</em> geregelt. Der dortige Vorgabewert 2000 bedeutet, dass jeweils, wenn eine Stadt die Grsse von 2000, 4000, 8000 usw. Einwohnern erreicht, eine neue Industriekette entsteht. Mit 0 wird die Errichtung neuer Industrien ausgeschaltet.
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Die Auswahl an Stadtgeschften kann durch Ergnzungspaks erhht werden. 
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 <em>Touristenattraktionen:</em> Stelle die Anzahl von Ausflugszielen wie Burgen, Jahrmarktattraktionen usw. ein.
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 <em>Mittlere Stadtgre:</em> Der Wert stellt eine mittlere Bezugsgre dar. Belsst Du den Vorgabewert von 1600 bei 16 Stdten, werden in etwa eine Stadt mit 8000-16000 Einwohnern, ein oder zwei mit 1000-5000 und die brigen mit 200-600 generiert.
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 <em>Zufallskarte:</em> Whle eine zufllige Karte aus. Die gemachten Einstellungen werden nicht verndert.
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 <em>Fugnger anzeigen:</em> siehe <a href="display.txt">Anzeige</a>-Dialog. 
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 <em>Tag und Nacht wechseln:</em> siehe <a href="display.txt">Anzeige</a>-Dialog.
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 <em>Erlaube Spielerwechsel:</em> Bestimme, ob whrend des Spiels der Spieler gewechselt werden darf.
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 <em>Laden:</em> Lade einen bereits vorhandenen Spielstand. (siehe <a href="load.txt">Lade Men</a>)
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 <em>Starte Spiel:</em> Eine neue Karte wird entsprechend den Einstellungen generiert, und ein neues Spiel startet.
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<strong>Achtung:</strong> Der laufende Spielstand wird nicht gespeichert und geht verloren.
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 <em>Beenden:</em> Simutrans wird beendet.
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<strong>Achtung:</strong> Der laufende Spielstand wird nicht gespeichert und geht verloren.
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 <em>Lade Relief:</em> Die getroffenen Einstellungen werden anstatt auf die angezeigte Karte auf ein im Verzeichnis <em>simutrans/save</em> gespeichertes Relief bertragen. Der <a href="load_relief.txt">Relief laden</a> Dialog wird eingeblendet.
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