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Technologie Weltwunder Index
Technologie
Während des Spiels werden du und deine Gegner darum konkurrieren, immer
mächtigere Technologien zu finden, die der eigenen Zivilisation Vorteile
verschaffen und die anderen bedrohen. Einige wenige Fortschritte bieten
sofortigen Nutzen, z.B. können deinen Einheiten neue Befehle gegeben
werden; viele Fortschritte bringen neue Einheiten oder Gebäude, die du
bauen kannst; und die meisten sind auch Zugänge zu weiteren Technologien.
Achtung: Manche Fortschritte machen andere Gegenstände
überflüssig. Während überflüssige Einheiten bloß
nicht mehr hergestellt werden können — diejenigen, die du schon
besitzt, bleiben intakt —, verschwinden überflüssige Gebäude und Weltwunder tatsächlich aus deinen
Städten. Noch schlimmer ist, daß deine Weltwunder von einem
Fortschritt überflüssig gemacht werden können, den ein anderer
Spieler erreicht hat!
Es gibt ein paar Möglichkeiten, Fortschritte von anderen Zivilisationen
zu erhalten: Du wirst manchmal feindliche Technologie entdecken, wenn du eine
Stadt einnimmst; die Große Bibliothek
gibt ihrem Besitzer, solange sie besteht, jeden Fortschritt, den zwei andere
Zivilisationen erreicht haben; und ein anderer Spieler könnte dir seine
Technologie durch ein Abkommen zur
Verfügung stellen. Aber ansonsten müssen Fortschritte durch die
Bemühungen deiner eigenen Leute erzielt werden.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit drei Technologien von den ersten, die
verfügbar sind. Von da an führst du deine Wissenschaft von einem Ziel
zum nächsten, wobei du dich entscheiden mußt, welche Technologie du
am schnellsten brauchst und von welchen du es dir leisten kannst, sie
später zu erreichen. Die Entwicklung der Forschung wird in
Wissenschaftspunkten gemessen, die sowohl durch Handel als auch durch Forscher erzeugt werden können.
Deine erste Technologie wird zehn Punkte kosten, die zweite zwanzig, und so
weiter: Jeder Fortschritt wird zehn Punkte teurer sein als der letzte; und die
Kosten werden für alle Spieler verdoppelt, wenn das Jahr 1 n.Chr.
erreicht wird. Das bedeutet, daß deine Forschungsleistung
stetig steigen muss, sonst werden Fortschritte immer seltener.
Anstatt jeden neuen Fortschritt manuell auszuwählen, kannst du ein
langfristiges Ziel setzen, das einige Schritte weit weg liegt, und deine
Forscher werden sich automatisch durch alle Vorbedingungen durcharbeiten. Wenn
du die Wissenschaft vollständig ignorierst, werden deine Forscher das
nächste Ziel selber wählen.
Du kannst das Programm um einen Report deiner Forschung bitten, oder einfach
die Glühlampe ansehen, die immer heller wird, wenn sich der nächste
Fortschritt nähert. Die Online-Hilfe zeigt eine sehr hilfreiches
Baumdiagramm der Technologien für jeden Gegenstand und jede Technologie im
Spiel, mit dessen Hilfe du die nötigen Zwischenschritte herausfinden
kannst.
Wie im einleitenden Überblick
erwähnt,
kann das Spiel auf friedfertige Weise gewonnen werden, indem du ein Raumschiff
baust und als erste Zivilisation Alpha Centauri erreichst. Eine Zivilisation
muß das Weltraum-Wettrennen starten, indem es das Weltwunder Apollo-Programm
fertigstellt, das es jeder Zivilisation mit der nötigen Technologie
erlaubt, Bauteile eines Raumschiffes herzustellen:
Das Skelett deines Raumschiffs besteht aus Raumschiffkörpern,
von denen jeder entweder eine Komponente oder ein Modul tragen kann.
Raumschiffkomponenten bieten Treibstoff und Triebsysteme und
verkürzen die
Zeit, die dein Raumschiff bis Alpha Centauri braucht; du kannst bis zu sechzehn
Stück installieren, aber nur in Paaren. Die Raumschiffmodule gibt
es
in drei Sorten: ein Wohnmodul bietet Lebensraum für zehntausend
Kolonisten; ein Modul für das Lebenserhaltungssystem hält diese
zehntausend Kolonisten lebendig; und ein Sonnensegel bringt Strom für zwei
andere Module.
Benutze den Raumschiff-Dialog, um den Bau zu beobachten. Du kannst die
Raumschiffteile überall herstellen; sie werden automatisch in deiner
Hauptstadt zusammengesetzt. Indem du Komponenten hinzufügst, erhöhst
du die Erfolgswahrscheinlichkeit des Schiffs und minderst seine Reisezeit; du
kannst das Schiff losschicken, sobald du diese Zahlen für
zufriedenstellend hältst. Wenn mehrere Zivilisationen Raumschiffe bauen,
werden sie mit der Frage konfrontiert, ob sie das Raumschiff schnell auf den
Weg bringen oder mit dem Bau weitermachen sollen in der Hoffnung, später
ein schnelleres Raumschiff loszuschicken oder eines mit einer höheren
Erfolgswahrscheinlichkeit.
Sowohl während der Konstruktion als auch nach seinem Abflug wird ein
Raumschiff als Teil deiner Hauptstadt betrachtet und geht verloren, wenn deine
Hauptstadt eingenommen oder zerstört wird.
Einzelne Technologien
Hier sind alle Technologien aufgelistet, zusammen mit jeglichen
Voraussetzungen und mit einer kurzen Übersicht ihrer Wirkungen.
Voraussetzungen
|
Technologie
|
Ermöglicht und (veraltet)
|
|
Reiten |
Reiter |
|
Töpferei |
Kornspeicher, Hängende Gärten |
|
Bronzeverarbeitung |
Kolossus, Phalanx |
|
Mauerbau |
Stadtmauern, Palast, Pyramiden,
Große Mauer |
|
Zeremonielle
Bestattung |
Tempel |
|
Kriegerkodex |
Bogenschützen |
|
Alphabet |
|
| Alphabet |
Gesetzbuch |
Gerichtsgebäude |
| Alphabet |
Kartographie |
Leuchtturm, Trireme |
| Reiten |
Das Rad |
Streitwagen |
| Bronzeverarbeitung |
Währung |
Marktplatz |
| Zeremonielle
Bestattung |
Mystik |
Orakel |
| Alphabet |
Schrift |
Bücherei, Diplomat |
| Alphabet, Mauerbau |
Mathematik |
Katapult |
| Reiten, Zeremonielle Bestattung |
Polytheismus |
|
| Bronzeverarbeitung, Kriegerkodex |
Eisenverarbeitung |
Legion |
| Mauerbau, Währung |
Konstruktion |
Aquädukt, Kolosseum |
| Zeremonielle
Bestattung, Gesetzbuch |
Monarchie |
|
| Schrift, Gesetzbuch |
Bildung |
Große Bibliothek |
| Töpferei, Kartographie |
Seefahrt |
Hafen, Kundschafter |
| Gesetzbuch, Bildung |
Die Republik |
|
| Währung, Gesetzbuch |
Handel |
Marco Polos Botschaft, Karawane |
| Kriegerkodex, Monarchie |
Feudalismus |
Sun Tzus Militärakademie, Lanzenkämpfer
(Krieger, Phalanx) |
| Mystik, Mathematik |
Astronomie |
Kopernikus' Observatorium |
| Das Rad, Bauwesen |
Technik |
König Richards Kreuzzug |
| Mystik, Bildung |
Philosophie |
|
| Eisenverarbeitung, Bauwesen |
Brückenbau |
|
| Feudalismus, Reiten |
Rittertum |
Ritter (Reiter, Streitwagen) |
| Handel, Die Republik |
Bankwesen |
Bank |
| Seefahrt, Astronomie |
Navigation |
Magellans Expedition, Karavelle
(Trireme) |
| Philosophie, Polytheismus |
Monotheismus |
Michelangelos Kapelle, Kathedrale |
| Mathematik, Philosophie |
Universität |
Universität |
| Philosophie, Handel |
Medizin |
Shakespeares Theater |
| Technik, Bildung |
Patentierung |
Leonardos Werkstatt |
| Astronomie, Universität |
Gravitationstheorie |
Isaac Newtons Universität |
| Feudalismus, Monotheismus |
Theologie |
J.S. Bachs Kathedrale (Orakel) |
| Bildung, Navigation |
Physik |
|
| Universität, Medizin |
Chemie |
|
| Patentierung, Eisenverarbeitung |
Schießpulver |
Kasernen II, Musketiere (Kasernen,
Legion, Bogenschützen, Lanzenkämpfer) |
| Bankwesen, Patentierung |
Demokratie |
Freiheitsstatue |
| Bankwesen, Universität |
Wirtschaft |
A.Smiths Handelsgesellschaft,
Börse |
| Technik, Medizin |
Hygiene |
Kanalisation |
| Eisenverarbeitung, Physik |
Magnetismus |
Galeone, Fregatte (Leuchtturm,
Karavelle) |
| Gravitationstheorie, Physik |
Atomtheorie |
|
| Rittertum, Schießpulver |
Führerschaft |
Dragoner (Ritter) |
| Schießpulver, Universität |
Metallurgie |
Küstenverteidigung, Kanone
(Große Mauer, Katapult) |
| Physik, Patentierung |
Dampfmaschine |
Panzerschiff (Fregatte) |
| Schießpulver, Chemie |
Sprengstoff |
Ingenieure (Siedler) |
| Dampfmaschine, Brückenbau |
Eisenbahn |
Darwins Reise (Hängende Gärten) |
| Demokratie, Metallurgie |
Wehrpflicht |
Schützen (Musketiere) |
| Metallurgie, Magnetismus |
Elektrizität |
Zerstörer (Große Bibliothek,
Panzerschiff) |
| Eisenbahn, Bankwesen |
Industrialisierung |
Frauenstimmrecht, Fabrik, Landungsschiff
(König Richards Kreuzzug, Galeone) |
| Wehrpflicht, Führerschaft |
Taktik |
Kavallerie, Gebirgsjäger
(Dragoner) |
| Philosophie, Industrialisierung |
Kommunismus |
Polizeirevier, Vereinte Nationen
(Marco Polos Botschaft) |
| Hygiene, Elektrizität |
Kältetechnik |
Supermarkt |
| Kommunismus, Demokratie |
Spionage |
Spion (Diplomat) |
| Wirtschaft, Industrialisierung |
Die Firma |
Lastwagen (Karawane) |
| Medizin, Die Firma |
Gentechnik |
Krebsheilung |
| Elektrizität, Industrialisierung |
Stahl |
Kreuzer |
| Chemie, Die Firma |
Raffinierung |
Kohlekraftwerk |
| Navigation, Taktik |
Amphibische
Kriegführung |
Werft, Marines
(Barbarenführer) |
| Die
Firma, Elektrizität |
Elektronik |
Wasserkraftwerk, Hoover-Staudamm |
| Raffinierung, Sprengstoff |
Verbrennung |
U-Boot |
| Verbrennung, Gravitationstheorie |
Luftfahrt |
Jagdflugzeug (Kolossus) |
| Kommunismus, Taktik |
Guerillakrieg |
Partisanen (Kundschafter) |
| Stahl, Taktik |
Werkzeugmaschinen |
Artillerie (Kanone) |
| Verbrennung, Stahl |
Automobil |
Autobahn, Schlachtschiff
(Leonardos Werkstatt) |
| Automobil, Die Firma |
Massenproduktion |
Massenverkehr |
| Luftfahrt, Elektrizität |
Radiotechnik |
Flughafen |
| Massenproduktion, Demokratie |
Recycling |
Recycling-Center |
| Werkzeugmaschinen, Elektronik |
Miniaturisierung |
Bohrinsel |
| Massenproduktion, Atomtheorie |
Kernspaltung |
Manhattan-Projekt |
| Kernspaltung, Elektronik |
Atomkraft |
Atomkraftwerk |
| Massenproduktion, Atomkraft |
Lasertechnik |
SDI-Verteidigung |
| Atomkraft, Lasertechnik |
Supraleiter |
Raumschiffmodul |
| Automobil, Taktik |
Mobile
Kriegsführung |
Kasernen III, Panzer
(Sun Tzus Militärakademie,
Kasernen II, Kavallerie) |
| Atomkraft, Supraleiter |
Kernfusion |
|
| Massenproduktion, Guerillakrieg |
Gewerkschaft |
Mechanische Infanterie |
| Radiotechnik, Werkzeugmaschinen |
Moderne Flugtechnik |
Flugzeugträger, Bomber |
| Massenproduktion, Miniaturisierung |
Computer |
SETI-Programm, Forschungslabor |
| Moderne
Flugtechnik, Elektronik |
Raketentechnik |
SAM-Batterie, Atomrakete,
Lenkrakete, AEGIS-Kreuzer
(Kreuzer) |
| Mobile
Kriegsführung, Moderne Flugtechnik |
Kombinierte Waffen |
Fallschirmjäger, Helikopter |
| Mobile
Kriegsführung, Computer |
Robotik |
Fertigungsstätte, Haubitze (Artillerie) |
| Computer, Raketentechnik |
Raumfahrt |
Apollo-Programm, Raumschiffkörper |
| Raffinierung, Raumfahrt |
Kunststoffe |
Raumschiffkomponente |
| Supraleiter, Robotik |
Stealth-Technologie |
Tarnkappenbomber, Tarnkappenjäger
(Bomber, Jagdflugzeug) |
Überblick Gelände Städte Wirtschaft Einheiten
Kampf Regierungen
Technologie Weltwunder Index