Toto je do etiny peloen vtah nejdleitjch st soubor readme.txt,
readme128.txt, readme_jp.txt,  short_howto.txt a COPYRIGHT.txt.

Hra Simutrans
-------------
Simutrans je transportn ekonomick simulan hra. Jste v n postaveni do role
editele nov zaloen transportn spolenosti a vam kolem je pepravit co
nejvce lid a zbo a vydlat na tom co nejvce penz.
Simutrans je freeware (ovem nikoliv opensource). Simutrans je dostupn ve
verzch pro platformy: Windows, Linux, BeOS a je peloen do 17 jazyk. Me bt
voln en za pedpokladu e se tak nedje formou prodeje hry jako takov a e
je nemodifikovan.
Minimln poadavky (pi pouit krajiny JP): CPU ekvivalentn Pentium 200MHz
MMX, 32MB RAM, 5MB volnho msta na disku, doporuen konfigurace (pro krajinu
pak128): CPU 1GHz, 196MB RAM, 40MB volnho msta na disku.

Start hry
---------
Simutrans mete spustit jednodue dvojklikem na ikonku Simutrans. Hra se spust
standardn se zapnutmi zvuky a hudbou v okn velikm piblin 1000x700 pixel
a nate se krajina (scenario) pak128. Toto je asi nejobvyklej nastaven, kter
vm poskytne nejlep hern poitek. Avak zdaleka to nen ve co Simutrans
nabz!

Volby
-----
Protoe je hra programovna tak, aby si j mohl spustit i hr na jinm
operanm systmu neli Windows, nen ve vtin ppad mon k nastavovn
rznch voleb pouvat standardn oknka. Vtina parametr a voleb se proto
zadv pomoc pkazov dky nebo editac souboru simuconf.tab .
A to me znt sloit, nebojte se, urit to zvldnete! Pokud si chcete
napklad zmnit rozlien, vypnout zvuky nebo nastavit jinou krajinu, kliknte
pravm tlatkem na soubor simutrans.bat (ikonka s ozubenm kolekem) a vyberte
upravit. Tady mete podle vlastn libosti (a popisu ne) upravit rzn
parametry. Nsledn zvolte uloit, zavete editor a dvojkliknte na tento
soubor. Simutrans se spust s vmi zvolenmi parametry. (pesn popis parametr
pro zmnu velikosti okna je v dal sekci cti_me.txt)
Aby ve bylo jet jednodu, vznikl program, kter uivatelm Windows nabdne
komfortn a snadn nastaven zpsobem, na kter jsou zvykl. Program mete
sthnout z: http://simustarter.simutrans-tips.com (zloka download). Zatm
bohuel nen v eskm jazyce, na pekladu se teprve pracuje.

Rozlien (velikost okna)
-------------------------
Pokud chcete hrt hru v reimu pln obrazovky nebo zmnit velikost okna,
pouijte pi spoutn parametr -screensize 1008x720, sla udvaj velikost
okna v pixelech. Pokud je prvn slo 640, 800, 1024, 1280 nebo 1600, pokus se
hra spustit v celoobrazovkovm reimu. Ob sla by mla bt nsobky 16. Toto si
ovte pokud mte problmy se zobrazovnm. Nastaven mete udlat jak pmm
zadnm na pkazovou dku, tak zmnou v simutrans.bat (viz. ve), i
simuconf.tab nebo v programu Simustarter (viz. ve).

Rzn krajiny (scne)
-----------------------
Simutrans mete hrt v rznch krajinch (scnch). Standardn se spout
krajina 128x128 (toto slo udv velikost jednotlivch polek ve he), tato
krajina nabz nejpropracovanj a nejpestej grafiku. Vyaduje vak ke svmu
sputn hodn voln pamti RAM (kolem 110 a 120MB). Pokud je v pota
slab, mete vyzkouet krajinu 64x64, pvodn krajina se kterou Simutrans
vznikal. Nov mete tak hrt v japonsk krajin, architektura i vozidla budou
velmi blzk tm, kter naleznete na dlnm vchod, pedevm v Japonsku.
Krajinu zvolte pomoc parametru -objects nsledovanho jmnem adrese v nm
jsou data pro uvedenou krajinu: pak128, pak, pak_jp. V sekci Volby je pesn
popsno jak to udlat.

Editace souboru simuconf.tab
----------------------------
Nkter dal nastaven ovlivujc chovn programu mohou bt provedena pravou
souboru simuconf.tab v adresi simutrans\config\. Soubor pouv UNIXov
formt, take jej lze obtn editovat pomoc standardnch nstroj Windows.
K tomuto elu doporuuji voln dostupn program PSpad (http://www.pspad.com).
Pravdpodobn nejzajmavj mi volbami jsou: starting_money = 30000000, kter
uruje poten kapitl v centech (1/100 kreditu); use_timeline = 1, kter
uruje zda budou vechna vozidla dostupn od zatku hry - 0, i zda budou
vynalzna postupn - 1; starting_year = 1930, kter ur, kdy zanete hru,
hodnota mimo rozsah 1930 - 2050 zpsob, e hra bude he hrateln vzhledem
k omezen dostupnosti vozidel.
Stejnm zpsobem lze mnit adu dalch aspekt hry, popis efekt naleznete
pmo v konfiguranch souborech nebo v manulu (anglicky):
www.hajo.simutrans.com/pmwiki/pmwiki.php . Jakoukoliv zmnu parametr provdte
na vlastn riziko, uit patnch hodnot me zpsobit nefunknost programu.


Popis dalch soubor
---------------------

*simworld.cfg - prost text, nastaven, kter me hr mnit ve he - vtinou
                jednodu zpsob.
*stderr.txt, stdout.txt - prost text, zznamy innost (logy). Uiten pi
                zkoumn poslednho spadnut, tedy jen pro autory.
*thanks.txt, credits128.txt - prost text, neobsahuj dn nastaven k
                tweakovn, nicmn si mete pest, kolik lid z
                nejrznjch zem svta se ji na Simutransu podlelo. Kdy u
                to nikdo nete, mete aspo Vy.
*adres text - Textov soubory, ** zde oznauje dvojpsmennou zkratku jazyka
                (en, de, cz ..):
*citylist_**.txt - seznamy nzv mst. Na kadm dku jeden nzev.
*.tab - pekladov seznamy. Prvn dek obsahuje nzev jazyka, dle vdy dvojice
                dk. Na jednom vnitn identifiktor nebo identifiktor
                oekvan v PAK souboru, na druhm jeho pekladov text v onom
                jazyce. Dvojznak "\n" oznauje zalomen dku.


Nejastj problmy
--------------------
*Kdy dvojkliknu na ikonku Simutrans, pota sice pracuje, ale hra se
 nespout.
 Hra se nakonec sice spust, ale tak za 10 minut. Toto se stane, pokud mte mlo
 voln pamti RAM. Zkuste hrt jinou krajinu, napklad japonskou (pak_jp) - t
 sta 28MB voln pamti RAM, naopak krajina 128x128 (pak128) potebuje pes
 110MB voln pamti RAM.

*Hra se sice spust, ale objev se jen ern okno, kter hned zmiz a nic
 dalho.
 Vyskytla se njak chyba. Pokud se to stalo po t co jste do hernch adres
 nahrval njak nov soubory nebo mnil hern parametry, hru smate a znovu
 nainstalujte. V nkterch jinch ppadech pome spustit hru bez zvuku. Pokud
 se vm i po peten vech dokument neda problm odstranit, zeptejte se
 v diskusnm fru: http://simutrans.wz.cz/forum.php (esk),
 www.simugraph.com/forum (anglick, rozshlej) nebo polete email na adresu
 ptame.se@seznam.cz (pilote prosm soubory stdout.txt a stderr.txt a simu.log)

*Kdy zvolm nahrt hru a vyberu njakou uloenou hru, zane se sice nahrvat,
 ale ne se to dokon Simutrans spadne.
 Toto je zpsobeno pokud hra pouv njak nov objekty nebo dokonce pln
 jinou krajinu. Ovte si jakou m uloen hra pouvat krajinu a jestli
 nepotebuje ke svmu bhu njak speciln objekty.

Odkazy na strnky spojen s hrou
--------------------------------
*SUP Czech, by Ondrej Machulda: simutrans.wz.cz
 esk strnky vnovan he Simutrans.

*Czech Simutrans: http://www.simutrans.czechian.net
 Web, kde si mete sthnout nov objekty do Simutransu (vlaky, budovy,
 auta...), kter jsou podobn tm, kter mete vidt v esk republice. Jsou tu
 tak nvody jak hrt Simutrans a odkazy.

*Diskusn frum: http://simutrans.wz.cz/forum.php
 Msto kam mete pichzet s npady nebo se svmi dotaz ohledn hry.

*Manul ke he (anglicky): www.hajo.simutrans.com/pmwiki/pmwiki.php

*Program pro snadn spoutn hry (anglicky): simustarter.simutrans-tips.com

*Ukzka vech dostupnch map (anglicky): f38.aaacafe.ne.jp/~rbosuvep/index.html

*Tutorily (anglicky): www.simutrans-tips.com

*Rozcestnk pro hru Simutrans (anglicky):
 www.hajo.simutrans.com/pmwiki/pmwiki.php/SimuEn/Simutrans-Links

Zvrem
-------
Na vytvoen tto hry se podlelo velk mnostv lid. Tm kompletn seznam
pomocnk naleznete v souborech: thanks.txt, credits128.txt, Copyright_JP.txt.

S projektem Simutrans zaal a dodnes k nmu vlastn autorsk prva Hansjoerg
Malthaner. (C) 1997-2003 Hansjoerg Malthaner. Prva k jednotlivm stem hry
vyroben nkm jinm vak zstvaj (a na vjimky) jejich tvrcm.

Autor nenese dnou zodpovdnost za pouvn tohoto softwaru!

Kontakt na autora je:
hansjoerg.malthaner@gmx.de

Hansjoerg Malthaner
Fuggerstr. 1
D 70563 Stuttgart (Germany)

Pokud se Vm hra lb, prosm naleznte si pr minutek asu a vyjdete autorovi
sv dky (emailem nebo paprovou pohlednic). Podpote tak jeho motivaci
k dalmu rozvoji hry.


Napsal:
Tom Kube
t_kubes@yahoo.com
www.tomaskubes.net
18-Nov-2004

Posledn prava:
21-Nov-2004
07-Jun-2005 (pidn popis soubor - od Vladimra Slvika)