33.3. キーのパターンマッチング

udevルールのキーでは、ワイルドカードとして知られるシェルスタイルのパターンマッチングを使用できます。たとえば、*字は任意の複数文字を表すプレースホルダ、?は任意の1文字を表すプレースホルダとして使用できます。

KERNEL="ts*", NAME="input/%k"

このルールは、文字「ts」で始まる指定を持つデバイスに対して、標準的なディレクトリ内でカーネルが使用する標準的な名前を割り当てます。udevルールの中でパターンマッチングを使用する方法についての詳細は、udevのmanページを参照してください。