17.3. Mise en route de GIMP

Bien que GIMP puisse être un peu complexe pour les nouveaux utilisateurs, la plupart d'entre eux le trouvent très vite facile à utiliser, une fois qu'ils ont acquis quelques notions de base. Les fonctions de base cruciales sont la création, l'ouverture et l'enregistrement d'images.

17.3.1. Création d'une nouvelle image

Pour créer une image, sélectionnez File (Fichier)+New (Nouveau) ou appuyez sur Ctrl-N. Cela vous permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez paramétrer la nouvelle image. Si vous le souhaitez, utilisez l'option Template (Modèle) pour sélectionner le modèle qui servira de base à la nouvelle image. GIMP offre plusieurs modèles, qui vont de la feuille de papier A4 à la pochette de CD. Pour créer un modèle personnalisé, sélectionnez Fichier+Dialogs (Dialogues) Modèles... et utilisez les commandes proposées dans la fenêtre ouverte.

Dans la section Taille de l'image, définissez la taille de l'image à créer en pixels ou dans une autre unité. Cliquez sur l'unité pour en sélectionner une autre dans la liste proposée. Le rapport entre les pixels et une autre unité est défini sous Resolution (Résolution), accessible lorsque la section Advanced Options (Options avancées) est ouverte. Une résolution de 72 pixels par pouce correspond à l'écran d'affichage. Cela suffit pour les graphiques des pages web. Une résolution supérieure est toutefois conseillée pour les images à imprimer. Pour la plupart des imprimantes, une résolution de 300 pixels par pouce donne une qualité acceptable.

Sous Colorspace (Espace de couleurs), déterminez si l'image doit apparaître en couleurs (RGB) ou en niveaux de gris. Sélectionnez l'option Type de remplissage pour la nouvelle image. Les options Foreground Color (Couleur de premier plan) et Background Color (Couleur d'arrière-plan) utilisent les couleurs sélectionnées dans la boîte à outils. L'option Blanc utilise un arrière-plan blanc dans l'image. L'option Transparent crée une image transparente. La transparence est représentée par un motif de damier gris. Entrez un commentaire pour la nouvelle image sous Comment (Commentaire).

Lorsque les paramètres répondent à vos besoins, appuyez sur OK. Pour restaurer les paramètres par défaut, appuyez sur Réinitialiser. Si vous appuyez sur Annuler, vous abandonnez la création d'une nouvelle image.

17.3.2. Ouverture d'une image existante

Pour ouvrir une image existante, sélectionnez File (Fichier)+Open (Ouvrir) ou appuyez sur Ctrl-O. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le fichier souhaité. Cliquez sur OK pour ouvrir l'image sélectionnée. Cliquez sur Annuler si vous ne souhaitez ouvrir aucune image.

17.3.3. La fenêtre d'image

L'image nouvelle ou ouverte apparaît dans sa propre fenêtre. La barre de menus en haut de la fenêtre permet d'accéder aux fonctions de l'image. Vous pouvez également accéder au menu en cliquant avec le bouton droit sur l'image ou en cliquant sur le petit bouton en forme de flèche situé dans le coin gauche des règles.

Fichier offre les options standard du fichier, telles que Enregistrer et Imprimer. Fermer ferme l'image actuelle. Quitter ferme toute l'application.

Les éléments du menu View (Affichage) vous permettent de contrôler l'affichage et la fenêtre de l'image. Nouvel affichage ouvre une seconde fenêtre d'affichage de l'image actuelle. Les modifications apportées à un affichage se reflètent dans tous les autres affichages de cette image. D'autres affichages permettent d'agrandir une partie de l'image pour la manipulation, tandis que l'image complète apparaît dans un autre affichage. Réglez le coefficient de grossissement de la fenêtre actuelle à l'aide du zoom. Lorsque l'option Shrink Wrap (Ajuster la fenêtre à l'image) est sélectionnée, la fenêtre d'image est redimensionnée pour s'adaptée exactement à l'affichage de l'image actuelle.